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楼主: htc8888

雷竞技下载找ray666点vip社区第3次培训——逆反射仪的的构建(多重结构坐标断点的运用)

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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2016-11-26 13:10 | 显示全部楼层
    zhangqide10 发表于 2016-8-6 18:54
    仔哥,这个能用非序列吗?

    非序列比这个就简单多了,只需要坐标就可以了。这个是序列模拟方法。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-3-6 10:53 | 显示全部楼层
    想问楼主,各个镜片的前表面坐标我看懂了,但是对于你所标注的后表面的坐标看的不是很明白。所以旋转角度也看不懂。
    要干活要干活
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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-5-12 09:21 | 显示全部楼层
    谢谢楼主,最近也在做光谱仪,非常有帮助!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-7-11 10:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 goodluckstf 于 2017-7-11 10:53 编辑
    htc8888 发表于 2015-5-26 23:06
    一、先设置一下,得到结构1。Gen:object NA =0.15Fie: 0.2  0.14  0Wav:F d c (visible)按zemax序列规 ...

    请问楼主,在这个multi1.zip文件中,增加坐标断点面之后,这个坐标是如何显示的?

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     楼主| 发表于 2017-7-11 10:55 | 显示全部楼层
    goodluckstf 发表于 2017-7-11 10:51
    请问楼主,在这个multi1.zip文件中,增加坐标断点面之后,这个坐标是如何显示的?

    很久没用09了,应该在surface properity->draw->show the coordinate of the  surface
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    发表于 2017-7-11 11:03 | 显示全部楼层
    htc8888 发表于 2015-5-26 23:06
    一、先设置一下,得到结构1。Gen:object NA =0.15Fie: 0.2  0.14  0Wav:F d c (visible)按zemax序列规 ...

    楼主,还有一个问题,我更改了multi.zmx中数据,也得到了相同的3D视图,我想问,对于同一种形式,是否可以有多种表示?

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    发表于 2017-7-11 11:09 | 显示全部楼层
    htc8888 发表于 2017-7-11 10:55
    很久没用09了,应该在surface properity->draw->show the coordinate of the  surface

    谢谢楼主,坐标的问题解决了!
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    发表于 2017-7-17 18:02 | 显示全部楼层
    做为大1新生得我,只能看得懂光路图,还在奋发图强中
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     楼主| 发表于 2017-7-17 18:47 | 显示全部楼层
    goodluckstf 发表于 2017-7-11 11:03
    楼主,还有一个问题,我更改了multi.zmx中数据,也得到了相同的3D视图,我想问,对于同一种形式,是否可 ...

    对于zemax中的反射镜的面的出射光线方向与入射光线方向相同,所以就经常镜面的前坐标断点面旋转45度,后坐标断点面也会继续正着旋转45度,以保证入射光线和出射光线在当前面的同一个方向输出,如果不在同一个方向输入,那么往往是同方向输出光线的反向延长线,zemax的镜面折射函数就是这么写的,那个方向进,哪个方向出,所以镜面的面厚度通常为负数,用以保证光线向坐标轴反方向传播。
    这个结构视场角角为零度,所以你的第一幅图看上去没问题,如果加上视场角,或者存在光焦度,那个结构就会出现错误的。遵从zemax的反射规则才不会出错。
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    发表于 2017-7-18 07:27 | 显示全部楼层
    htc8888 发表于 2017-7-17 18:47
    对于zemax中的反射镜的面的出射光线方向与入射光线方向相同,所以就经常镜面的前坐标断点面旋转45度,后 ...

    感谢楼主,经您解答,我在坐标断点这个问题理解上又进了一步,不过还是不能融会贯通,看来得勤加练习才行,感谢!
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