吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
楼主: 斯蒂尔闻德

[求助] codev架构找对了,品质看起来也很平顺了,如何把MTF拉得更高?就是拉到极限。

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 08:39
  • 签到天数: 449 天

    [LV.9]以坛为家II

    86

    主题

    708

    回帖

    43

    积分

    新手

    积分
    43
    发表于 2024-1-2 14:52 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2023-7-24 15:18
    轴外的F数。
    反正我自己做的时候用拉相对照度的那个式子。就是轴外的像方孔径立体角与中央的像方孔径立 ...

    前辈,拉照度,对边缘MTF的提升有帮助吗?之前也挺人讲过类似的东西,照度低会影响MTF,但是一直理解不了,也没找到啥理论说明之类的,您能指点下嘛
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-24 13:11
  • 签到天数: 340 天

    [LV.8]以坛为家I

    58

    主题

    119

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2024-1-12 18:59 | 显示全部楼层
    请问那个离焦曲线怎么看的啊?应该是一定范围内MTF大于多少吧(比如说正负0.2范围内MTF大于0.4这种),这个范围是怎么定的啊?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-25 12:59
  • 签到天数: 1083 天

    [LV.10]以坛为家III

    27

    主题

    192

    回帖

    22

    积分

    新手

    积分
    22
     楼主| 发表于 2024-1-14 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
    lanzeqing 发表于 2024-1-12 18:59
    请问那个离焦曲线怎么看的啊?应该是一定范围内MTF大于多少吧(比如说正负0.2范围内MTF大于0.4这种),这个 ...

    你说的那个是dof,依你的例子,MTF>0.2,它覆盖的defocus范围。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-25 12:59
  • 签到天数: 1083 天

    [LV.10]以坛为家III

    27

    主题

    192

    回帖

    22

    积分

    新手

    积分
    22
     楼主| 发表于 2024-1-14 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-1-2 14:52
    前辈,拉照度,对边缘MTF的提升有帮助吗?之前也挺人讲过类似的东西,照度低会影响MTF,但是一直理解不了 ...

    没这种说法
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 08:12
  • 签到天数: 1083 天

    [LV.10]以坛为家III

    12

    主题

    48

    回帖

    8

    积分

    小白

    积分
    8
    发表于 2024-3-27 15:25 | 显示全部楼层
    拉到极限还可以通过放宽限制,如镜头长度,镜片中心厚度,孔径大小等,放开约束试试
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-5 15:45
  • 签到天数: 115 天

    [LV.6]常住居民II

    2

    主题

    16

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-4-12 15:57 | 显示全部楼层
    guan1510644711 发表于 2023-3-3 09:47
    可以尝试使用下codev自带的这个函数MTF_1FLD,直接拉下MTF,但是这个函数用起来优化非常慢 ...

    请问这个函数具体怎么操作呢?


    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-5 08:41
  • 签到天数: 188 天

    [LV.7]常住居民III

    21

    主题

    152

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2024-5-6 16:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 amateur 于 2024-5-6 16:20 编辑

    感觉已经到极限了,有加工和装调的限制,一般这种性能就很好了
    另外想问一下,如果优化不动的话能否手动修改参数,添加扰动呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 08:38
  • 签到天数: 109 天

    [LV.6]常住居民II

    16

    主题

    159

    回帖

    17

    积分

    新手

    积分
    17
    发表于 2024-5-7 10:08 | 显示全部楼层
    这个有材料进行放开优化跑吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-1 22:39
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    4

    主题

    18

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-9-23 22:42 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-1-2 14:52
    前辈,拉照度,对边缘MTF的提升有帮助吗?之前也挺人讲过类似的东西,照度低会影响MTF,但是一直理解不了 ...

    不是照度本身影响MTF,是孔径减小常常可以排除像差较大的边缘光线,使得边缘视场的像差总体变小,这样提升MTF的同时因为孔径减小而照度降低。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-5 11:06
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    0

    主题

    4

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2024-10-23 14:18 | 显示全部楼层
    这个性能已经很高了,可以参考MTF VS  FIELD看下每个视场下的衍射极限,看下是否已达到极限
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 07:00 , Processed in 0.109375 second(s), 22 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表