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楼主: chirsyu

[求助] [已解决]非球面优化时候,光线跑出镜面怎么控制

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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-5-16 20:27
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    小白

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    发表于 2020-4-14 16:47 | 显示全部楼层
    這邊只有八樓講的是對的,樓主你只要看八樓的回答去修改就好。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-25 19:24
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    发表于 2020-4-15 00:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 aidenna 于 2020-4-15 00:42 编辑
    chirsyu 发表于 2020-4-14 14:05
    如果改大一点,因为是非球面,超出部分立刻出现不正常的面型

    非球面跑飞了,控制一下那条往下掉的异常光线
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-28 07:52
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     楼主| 发表于 2020-4-15 07:42 | 显示全部楼层
    大雨天 发表于 2020-4-14 12:42
    计算雷竞技下载找ray666点vip外径,一般都是以最大视场 1.0 孔径的光线追迹得到的。看你最大视场 1.0 的光线比其他孔径的都低导 ...

    请问怎么收?用什么操作数来控制
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  • TA的每日心情

    2024-10-16 15:30
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    发表于 2020-4-27 14:11 | 显示全部楼层
    限制一下光线在该表面的高度值小于镜片半口径值
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