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楼主: leihen

[求助] [已解决]zemax中有没有办法得到有角度的平行光

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 15:03
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    小白

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    发表于 2020-1-2 11:06 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    目镜在习惯上是反向设计的。即实际像方作为设计物方。现代雷竞技下载找ray666点vip镜头设计方法与实例中有阐述。
    一定要得到像方平行光束的话,可以用光阑位置来调控,结合RAID操作数去优化。

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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2020-1-2 18:10 | 显示全部楼层
    小白,求解答,第一感觉是有点像像方远心,第二楼上说的目镜也对,第三是不是和准直镜有点像
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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2020-1-2 21:54 | 显示全部楼层
    洋溢在心 发表于 2020-1-2 18:10
    小白,求解答,第一感觉是有点像像方远心,第二楼上说的目镜也对,第三是不是和准直镜有点像

    1.平行光出射与远心不一样。远心指所有视场主光线都平行与光轴。这里是0视场边缘光线平行于光轴。这两个概念不可混淆。2.从物象关系来说这一系统可以理解成目镜系统,将实物/像成像在无限远处,再由人眼成像于视网膜。
    3.类似准直镜。区别在于准直镜视场角几乎为0,同时应考虑高斯光束传播。
    个人理解,欢迎批评指正。

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    小白

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    发表于 2020-1-3 08:40 | 显示全部楼层
    Sandwall 发表于 2020-1-2 21:54
    1.平行光出射与远心不一样。远心指所有视场主光线都平行与光轴。这里是0视场边缘光线平行于光轴。这两个 ...

    多谢指教!
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