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接近衍射极限的雷竞技下载找ray666点vip系统应该怎么设计

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-3 21:20
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2019-10-31 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    自己设计了一个雷竞技下载找ray666点vip系统,想让它接近衍射极限但是不知道该怎么去优化,请各位前辈给些建议,先谢谢啦。
    系统是自己从双高斯优化过来的。
    设计指标:放大倍率0.44倍;
    物高:14.14cm;
    像方NA:0.03;


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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:39
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-11-1 09:34 | 显示全部楼层
    你这起点也太糟了吧,我最开始学的时候(自学)就用最简单粗暴的办法,先选一个合适一点的起点结构,然后适当的添加镜片,用评价函数限制镜片的几何尺寸、玻璃参数、空气间隔、像差等,在跑几个小时的全局优化,差不多就到衍射极限了。过程中肯定还有其他问题,多看看书了解是什么问题,再针对性的解决。最后吐槽一下,学雷竞技下载找ray666点vip没人带真很惨,别人一眼就看出来,自己琢磨几个星期也搞不定。。。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 09:37
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-11-1 09:40 | 显示全部楼层
    ayh_52uu 发表于 2019-11-1 09:34
    你这起点也太糟了吧,我最开始学的时候(自学)就用最简单粗暴的办法,先选一个合适一点的起点结构,然后适 ...

    直接用全局优化?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-30 18:35
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-11-1 10:40 | 显示全部楼层
    你现在像差都还很大,比如球差,评价函数操作数不建议直接用含MTF的,先用些一般的操作数把像质提上去,在考虑MTF和接近衍射极限。教训:优化必须一步一步慢慢来,切忌急于求成。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-22 14:55
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-11-1 12:06 | 显示全部楼层
    请问楼主图2图3操作数用什么截的图呢,我上次截图后上传到社区比较模糊
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  • TA的每日心情
    无聊
    2021-12-29 15:43
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-11-3 21:22 | 显示全部楼层
    你现在是离焦还是在焦点位置,确认焦点位置的话,先优化球差吧,球差太大了
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     楼主| 发表于 2019-11-4 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
    ayh_52uu 发表于 2019-11-1 09:34
    你这起点也太糟了吧,我最开始学的时候(自学)就用最简单粗暴的办法,先选一个合适一点的起点结构,然后适 ...

    我本来优化出来的结果比这个好一点,后来越调越差,就不知道怎么办了。就是不太知道什么样的结构算合适一点,请问前辈选择初始结构的选择应该遵循什么样的总体原则呢,小白实在是不知道怎么下手了。
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     楼主| 发表于 2019-11-4 07:14 来自手机 | 显示全部楼层
    learner 发表于 2019-11-3 21:22
    你现在是离焦还是在焦点位置,确认焦点位置的话,先优化球差吧,球差太大了

    我的物距和像距是定了的,所以怎么优它都过不去,始终达不到要求
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     楼主| 发表于 2019-11-4 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
    绵阳小白菜 发表于 2019-11-1 10:40
    你现在像差都还很大,比如球差,评价函数操作数不建议直接用含MTF的,先用些一般的操作数把像质提上去,在 ...

    嗯,嗯,谢谢指点。那我把初级像差都写进去应该是没有问题的哈
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     楼主| 发表于 2019-11-4 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
    liacheng 发表于 2019-11-1 12:06
    请问楼主图2图3操作数用什么截的图呢,我上次截图后上传到社区比较模糊

    你好,我直接用qq的截图功能,然后保存的哈。
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