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楼主: zxjoe167

不同物距多重结构怎么设置孔径和视场

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    发表于 2019-8-4 22:34 | 显示全部楼层
    Tsinghua_ming 发表于 2019-8-3 14:04
    根据评论回复得到启示,采用了多重结构的设置,如下所示:(1)总共有三重结构的设置:无穷远处入射(长焦 ...

    我觉得这样设置不太对吧,多重结构里面只需要把物距设置好就行了,其他的厚度不用再设置了。。。优化时候,作为变量一起优化就行了。不同的结构,很多厚度值应该还是一致的,只是个别厚度调节起到作用,例如用后组来调节的话,实际除了物距,只有两个厚度的变量了。
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     楼主| 发表于 2019-8-14 10:43 | 显示全部楼层
    Tsinghua_ming 发表于 2019-8-3 14:04
    根据评论回复得到启示,采用了多重结构的设置,如下所示:(1)总共有三重结构的设置:无穷远处入射(长焦 ...

    渐晕因子,主要针对的是边缘视场的边缘光线,因为视场越大,其像质越差;
    主要就是边缘视场的边缘光线难以进行雷竞技下载找ray666点vip优化;
    因此为了改善像质,就会进行渐晕设置,把边缘视场边缘光线过滤掉,造成的后果会使得边缘视场的相对照度降低;
    评判标准基本是相对照度,具体渐晕因子设置不太清楚,一般都是set vignetting设置。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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