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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-3-13 22:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2018-12-10 00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 光杆司令 于 2018-12-19 13:58 编辑

    在镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个镜片的材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。
    20181209 v1.0 首次发布
    1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。
    2.只能输入正在使用的玻璃库里的材料。
    3.由于ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。


    更新历史

    20181215 v1.2
    1.调整单面光角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况


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    很给力!一直想写,懒得行动……

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  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2018-12-10 09:17 | 显示全部楼层
    也可以输入当前未使用的玻璃库材料。输入之后会触发zemax自己的寻找并添加玻璃库机制,弹出框点确定,就可以继续了。
    好像是这样的
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-6-4 23:26
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    发表于 2018-12-10 10:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 milanrambo 于 2018-12-10 10:31 编辑

    提示,syntax error: Variable must be followed by = sign
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-3-13 22:38
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     楼主| 发表于 2018-12-10 12:17 | 显示全部楼层
    milanrambo 发表于 2018-12-10 10:29
    提示,syntax error: Variable must be followed by = sign

    应该只能在2013后的版本中使用
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 21:10
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2018-12-10 18:40 | 显示全部楼层
    光杆司令 发表于 2018-12-10 12:17
    应该只能在2013后的版本中使用

    另存为ANSI编码就可以

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2018-12-10 21:43 | 显示全部楼层
    lyardan 发表于 2018-12-10 18:40
    另存为ANSI编码就可以

    应该可以,我都是在老版本的手册里查的“ZPL函数”。
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-17 15:46
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2018-12-10 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
    请教下,这个宏和zemax中 材料名+/p 作用是一样的吗?
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     楼主| 发表于 2018-12-11 08:48 | 显示全部楼层
    heavymetal 发表于 2018-12-10 23:49
    请教下,这个宏和zemax中 材料名+/p 作用是一样的吗?

    应该是乱码了,代码中没有“+/p”~
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 09:11
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2018-12-12 08:42 | 显示全部楼层
    多谢多谢,能问下,替换材料后应该是光焦度不变,我试了下,把caf2替换成S-FPL53,咋单镜片光焦度变了呢
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    2022-3-13 22:38
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     楼主| 发表于 2018-12-12 09:24 | 显示全部楼层

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    笨NANA 发表于 2018-12-12 08:42
    多谢多谢,能问下,替换材料后应该是光焦度不变,我试了下,把caf2替换成S-FPL53,咋单镜片光焦度变了呢

    你好,不知道变了多少?你可以打开Reports->Surface Data,查看前后的光焦度变化
    我目前使用这个代码测试了数十次,没发现大问题。


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