吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 10704|回复: 19

[讨论交流] zemax中LD光源设置问题

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2020-6-14 22:08
  • 签到天数: 127 天

    [LV.7]常住居民III

    3

    主题

    32

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2018-7-3 14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    zemax 中LD光源的设置有两种方法,第一种是设置LD的象散,不用设置LD发出光线的空间分布;第二种将象散设置为0,需要设置光源的空间分布参数。我仿真了一个LD光源的准直,LD手册中给出了发光面积1μm×225μm,沿快轴三个发光点,间隔4μm,快慢轴发散角8.5°和21.233°,通过计算获得象散值为752μm,带入到Zemax中,设计了一套透镜。
    然后我将象散这是为0,输入LD发光半尺寸Wx和Wy,其空间分布高斯宽度Sx和Sy我也是按照发光尺寸给的,高斯因子都设置成了1。但是用上面获得的透镜进行光线追迹,得到了差别非常大的结果,如下图所示为10m处的光斑形状,请问上面的设置是哪里出了问题了么,请大神指教。


    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:05
  • 签到天数: 1307 天

    [LV.10]以坛为家III

    39

    主题

    345

    回帖

    151

    积分

    初级

    积分
    151
    发表于 2018-7-3 17:40 | 显示全部楼层
    你这是采用了序列模型里面估算像散的办法,然后把这个像散数值应用到了非序列里面。序列模式里面的像散估算并没有很实际的意义,只是为了产生满足特定快慢轴发散角的光斑而已。如果你的准直lens距离光源较近,在不知道LD近场分布的情况下,你仿出来可能完全是另外一个LD。建议在序列模式下做这个设计,或者把你的要求详细描述下,我试试。

    评分

    参与人数 1金币 +2 贡献值 +1 收起 理由
    + 2
    + 1
    赞一个!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2020-6-14 22:08
  • 签到天数: 127 天

    [LV.7]常住居民III

    3

    主题

    32

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
     楼主| 发表于 2018-7-4 08:50 | 显示全部楼层
    feast 发表于 2018-7-3 17:40
    你这是采用了序列模型里面估算像散的办法,然后把这个像散数值应用到了非序列里面。序列模式里面的像散估算 ...

    非常感谢,我仿真的目的是将这个LD发出的光在20mm内,实现快慢轴的准直,准直后两轴发散角在±7mrad内,其中某一轴的发散角最好接近±7mrd,LD手册中给出了发光面积1μm×225μm,沿快轴三个发光点,间隔4μm,快慢轴发散角(1/e2处)8.5°和21.233°。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:05
  • 签到天数: 1307 天

    [LV.10]以坛为家III

    39

    主题

    345

    回帖

    151

    积分

    初级

    积分
    151
    发表于 2018-7-4 12:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 feast 于 2018-7-4 13:00 编辑

    波长、材料及光斑我用了之前公司参数,序列里面你只要改成你要的波长,前面的LD模型就是按你的参数设置。由序列、非序列象散、非序列空间分布三种情况仿真结果看,非序列象散和序列接近,非序列空间分布和他们差异较大。空间分布因子SX. HX. SY. HY这几个参数主要表征LD发光面的光场分布,慢轴方向应设置为平顶高斯,你HX设置的1肯定不行。快轴方向HY设置为1还行,上传不了ses文件。










    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2020-6-14 22:08
  • 签到天数: 127 天

    [LV.7]常住居民III

    3

    主题

    32

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
     楼主| 发表于 2018-7-5 09:06 | 显示全部楼层
    feast 发表于 2018-7-4 12:58
    波长、材料及光斑我用了之前公司参数,序列里面你只要改成你要的波长,前面的LD模型就是按你的参数设置。由 ...

    谢谢,谢谢。太感谢了,我仔细看看,学习一下。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2018-8-30 17:08
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    2

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2018-8-5 22:53 | 显示全部楼层
    非常感谢您的这几个模型,谢谢!

    评分

    参与人数 1金币 -2 收起 理由
    -2
    灌水,请看回帖须知,累计三次将自动禁言

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2019-5-20 13:40
  • 签到天数: 106 天

    [LV.6]常住居民II

    1

    主题

    15

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2018-10-17 09:41 | 显示全部楼层
    feast 发表于 2018-7-4 12:58
    波长、材料及光斑我用了之前公司参数,序列里面你只要改成你要的波长,前面的LD模型就是按你的参数设置。由 ...

    请教下,设置LD的光源的时候,通过发散角计算出的NA也有两个,在Gel里面NA设置的时候只有一个选择,设置快轴或者慢轴对后面结果会有影响吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-10-30 08:42
  • 签到天数: 331 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    24

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2018-10-24 20:53 | 显示全部楼层
    请问ld的像散该如何计算
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:05
  • 签到天数: 1307 天

    [LV.10]以坛为家III

    39

    主题

    345

    回帖

    151

    积分

    初级

    积分
    151
    发表于 2018-10-25 10:05 | 显示全部楼层
    Ping 发表于 2018-10-17 09:41
    请教下,设置LD的光源的时候,通过发散角计算出的NA也有两个,在Gel里面NA设置的时候只有一个选择,设置 ...

    没影响,因为光源后面用的Paraxial面型,把另一个方向的发散角给等效回来了,将paraxial面理解为柱透镜
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-28 15:52
  • 签到天数: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    42

    主题

    108

    回帖

    16

    积分

    新手

    积分
    16
    发表于 2018-10-25 16:38 | 显示全部楼层
    feast 发表于 2018-7-4 12:58
    波长、材料及光斑我用了之前公司参数,序列里面你只要改成你要的波长,前面的LD模型就是按你的参数设置。由 ...

    老兄你之前也是作这方面的工作的吗?你这几种模型有没有去验证过哪种最接近实际的激光发光
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 17:32 , Processed in 0.109375 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表