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[求助] CODEV里MTF怎么优化

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-2-28 21:49
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-2-28 21:53 | 显示全部楼层
    优化mtf之前得让镜头性能在一定水平上
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  • TA的每日心情
    难过
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    发表于 2020-3-27 01:14 | 显示全部楼层
    道阻且长 发表于 2019-8-8 17:06
    这样的MTF可以用MTF优化吗?我在这个基础上用MTF拉,反而更差了,请问是什么情况呢?我就简单的控制了所 ...

    用fre控的?
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2020-3-27 16:42 | 显示全部楼层

          是的
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:08
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    [LV.10]以坛为家III

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    翻译达人

    发表于 2020-3-28 08:49 | 显示全部楼层
    一般还是从结构找原因吧?优化到快接近目标再提升mtf
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-12 09:08
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-3-28 09:48 | 显示全部楼层
    尝试修改一下 DEL和WTA的数值。
    DEL是控制孔径光线数量的,默认是给0.385。  你可以尝试给到0.345-0.15(光线越密集了)。
    WTA是孔径的权重,默认是0.5,你可以尝试给到0.81-0.82。(这个数值越高,代表中心权重越重要,可能就忽略周边了。)  可以参考一下论坛培训的资料。 都有详细介绍。

    总之还是先找一个合适的结构进行优化,再搭配不同的DEL和WTA的数值进行优化会有一个好的效果。 这个数值组合不一定是固定的,要不断尝试。

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-10-17 10:22
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2020-3-28 13:03 | 显示全部楼层

    我是尽量不用这个命令控,只改视场权重,这个命令控经常出错,可能是codev的命令都是强指标的,你控了目前结构达不到那个性能所以就会牺牲其他的地方

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-7-20 17:31
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2021-7-30 20:43 | 显示全部楼层
    只要结构合理,mtf自己会上来,不需要去强拉,codev优化mtf上来很快的
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-8-2 17:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cq20150401 于 2021-8-2 17:25 编辑

    首先优化MTF需要你系统的MTF不能太差,太差计算不了,如果MTF合适,可以通过这些命令对MTF曲线进行整形,以下为示例,分别是1、2、3视场,
    FRE F1 40
    TGM F1 0.80

    FRE F2 40 40
    AZI F2 TAN RAD
    TGM F2 0.67 0.53

    FRE F3 40
    AZI F3 TAN
    TGM F3 0.52

    对上面命令进行简单解释,FRE 设定视场的空间频率,TGM 代表该频率下的MTF目标值,AZI代表空间频率的分量,轴上不需要这一项,轴外TAN表示子午,RAD表示弧矢,可以只写一个,也可两个都写,如果需要对各视场权重进行更改可加入WTM命令,默认权重为1,用法:WTM F1 5,有时还需要调整光瞳光线数量,如 NRD 20(默认为15)和光线间隔DEL 0.2(默认为0.15),或者调整孔径权重WTA(默认为0.5)。



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    又是美好的一
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-26 11:35
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-8-24 11:44 | 显示全部楼层
    cq20150401 发表于 2021-8-2 17:18
    首先优化MTF需要你系统的MTF不能太差,太差计算不了,如果MTF合适,可以通过这些命令对MTF曲线进行整形,以 ...

    您好,想请教一下,在多重组态下是否可以使用该组命令,我尝试了下,显示的是不适合用于多组态下,是否后其他方式可以使用
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-6-19 08:54
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2022-11-1 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
    先优化轴上像差 比如球差 色差等 再去优化轴外点
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