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[技术文章] 使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播(POP),第一部分:检查光束

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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-11-14 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 wilhelm 于 2018-6-4 15:45 编辑

    使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播(POP),第一部分:检查光束
    Using the Physical Optics Propagation(POP), Part1: Inspecting the Beams


    总结:
    这篇文章介绍在OpticStudio中,如何使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播(POP)工具描述空间电场传播的。通过介绍光束查看器(Beam File Viewer)来查看每个表面的相位和强度信息。

    作者:Erin Elliott

    发布时间:09/14/2016

    示例文件:见附件

    应用:OpticStudio、物理雷竞技下载找ray666点vip、物理雷竞技下载找ray666点vip传播

    文章:

    介绍
       
       在OpticStudio中许多功能是按钮式的,即点击这个功能按钮,对应的结果就将显示。但POP工具有一定的特殊性,它是在自由空间使用标量衍射理论来计算传播电场,需要读者正确的设置来保证结果的正确。这是由菲涅尔传播过程的本征特性决定的,这一特性和快速傅里叶变换(FFT)相关,并且我们必须在高分辨率和栅格宽度间寻求一个平衡,来满足采集所有所需空间频率信息的需求。使用者在每一次进行物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析时运行时,都必须要仔细检查分析的参数设置和结果
       
           这一系列文章有三个部分。我们将通过示例的方法使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播来设置和评估一个简单的系统。在本系列第一篇文章中,我们首先将了解示例系统,然后讨论如何评估物理雷竞技下载找ray666点vip分析的结果。在第二篇文章中,我们将讨论查看光束的强度信息以及可能产生的问题。在第三篇文章中,我们将塔伦查看光束的相位信息以及可能会出现的问题。

            使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播,第二部分:检查光束的强度


    中文论坛翻译:待添加

           使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播,第三部分:检查光束的相位


       
           我们不会过多的讨论空间传播理论和所有POP算法的细节。在阅读这一系列文章之前,你应该先阅读OpticStudio提供的文件(帮助系统、用户手册)中有关物理雷竞技下载找ray666点vip传播的信息。
      
            在帮助(Help)下拉菜单下,点击“帮助系统(Help System)”按钮。你可以在搜索表单中查找“物理雷竞技下载找ray666点vip(POP)”,或者在“目录(Contents)”,查找“分析菜单(The analyze Tab) - 激光和光纤雷竞技下载找ray666点vip( Laser and Fibers Group)- 有关物理雷竞技下载找ray666点vip传播( About Physical Optics Propagation)”,如下所示。
    图片1:进入OpticStudio帮助系统

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
    图片2:找到有关POP信息的帮助文件
    透镜文件例子
       
       我们将要评估的雷竞技下载找ray666点vip透镜文件如图3和图4所示。它是一个双透镜系统。第一个透镜准直光束,第二个透镜聚焦光束。透镜都是r^4非球面系数来校正球差的非球面透镜。
       
             在光束准直部分有一个小的中心遮光部分。系统波长设置为1mm。


    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg
    图片3:双透镜示例系统布局图(layout)。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg
    图片4:双透镜系统的透镜数据编辑器。
       我们希望用一束高斯光束做为系统光源,假设它是由光纤提供的。在下面显示的透镜数据编辑器(Lens Data Editor)中,孔径类型是物方数值孔径(Object Space NA),其孔径值0.05。使用下面的方程式,得到光束的光束发散角2.9°,高斯光束束腰半径6.4mm。

       

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.jpg
        除了这些设置,更重要的是你需要知道布局图只使用几何光线追迹! 布局图中的光线并不表示一个真正的高斯光束。 更多信息,参见另一篇文章“几何光线和高斯光束(Geometric rays and Gaussian beams)”。

        在我们使用的示例系统中,光线在束腰以外的地方很好的表示了高斯光束。我们可以使用足迹图(Footprint Plot)或其他以光线追迹为基础的分析工具,来综合验证远离焦点时物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析的结果。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.jpg
    图片5:系统参数设定物方数值孔径(Object Space NA)值0.05和切趾类型(Apodization Type)为高斯型(Gaussian)。
    POP初始结果
       
       通过选择物理雷竞技下载找ray666点vip(Physical Optics)启动分析选项POP分析,如下图所示。


    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.jpg
    图片6:使用物理雷竞技下载找ray666点vip按钮启动分析。
       使用在POP窗口左上角的向下箭头进入POP设置。 有四个标签。 对于这个示例系统,我将开始使用下面的设置。
       
            需要注意的是,物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析不会使用系统设置里设置的物方数值孔径。 光纤所产生的高斯光束的数值孔径必须在物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析中手动设置。 在系统设置里设置的数值孔径只对几何光线追迹分析有效。

             在光束定义(Beam Definition)菜单下设置输入高斯光束的束腰尺寸,数值孔径0.05的高斯光束对应束腰半径约为6.4μm。 我将设置一个1024 x 1024的网格,并在X和Y方向分别设置 0.1mm的网格宽度。


    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image011.jpg
    图片7:物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析中通用(General)选项的设置。
    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpg

    图片8:物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析中光束定义(BeamDefinition)选项的设置。
        在显示(Display)选项中,我将勾选“保存输出光束到:(Save Output Beam To:)”和“保存所有表面的光束数据(Save Beam At All Surface)”。这将为每一个包含光束电场信息的表面创建一个.ZBF的文件。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image013.jpg

    图片9:POP设置的显示选项。
       运行物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析之后,在像平面得到光照度图。 大致上看不出任何明显的问题。在有光强的地方分布了许多像素,看起来采样率(Sample)是足够的。输出光斑也没有出现异样或其他奇怪的现象。 但如果切换到特征报告(Prop Report)选项,就会发现潜在的问题:在表面2出现了 “光束采样过不足(Low Sampling of pilot beam)”的错误提示。

       此外,由于物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析计算的复杂性,在每次运行分析之前我们必须检查每个表面上的光束信息,以确保计算正确。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.jpg

    图片10:POP分析的结果。
    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image015.jpg

    图片11:从特征报告(Prop Report)选项可以看出计算过程中出现的问题。
    检查光束文件
       
        为了解决计算中出现的问题,我们需要查看每个表面保存的文件(.ZBF)。这需要打开分析(Analyze)选项中物理雷竞技下载找ray666点vip(Physical Optics)按钮旁边的光束文件查看器(Beam File Viewer)。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.jpg

    图片12:进入光束文件查看器。
        在光束查看器的设置里菜单中,有一个ZBF文件的下拉选项。 每个文件是以“00xx”为结尾保存的,用来表示该光束文件的表面序号。没有数字为结尾的文件是像平面的数据,它和物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析窗口中显示的结果相同。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image017.jpg

    图片13:在光束文件查看器设置中选择一个ZBF文件。“00XX”表示相应表面的光束信息。
       
       数据可以用不同方式显示。 我们主要使用伪彩图(False Color)来显示光束的辐照度(Irradiance)信息和相位(Phase)信息。此外我们还可以使用截面图,对数坐标,变倍显示等功能。

    file:///C:/Users/dp/AppData/Local/Packages/oice_16_974fa576_32c1d314_c17/AC/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg

    图片14:光束查看器可以显示任意表面上,光束的辐照度分布和相位。
        在后续的文章中:“使用物理雷竞技下载找ray666点vip传播,第二部分:检查光束的强度”中,我们将使用光束查看器针查看示例系统中光束的辐照度分布特征。

    结论

    ·每次物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析的设置过程和结果必须全面检查,包括每个表面,每个系统,每一次物理雷竞技下载找ray666点vip传播分析运行!
    ·特征报告(Prop Report)选项将列出计算期间产生的警告。   
             
    ·在物理雷竞技下载找ray666点vip传播运行时,光束在每一个表面的信息都需要被保存下来。
                
    ·光束查看器可用于检查系统中每个表面的光束信息。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-5-28 14:24 | 显示全部楼层
    想请教一下,关于设置束腰半径,6.358mm,为什么输入的时候写的是0.006358?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-6-4 15:43 | 显示全部楼层
    mirenying 发表于 2018-5-28 14:24
    想请教一下,关于设置束腰半径,6.358mm,为什么输入的时候写的是0.006358?

    Zemax中关于POP设置里的束腰定义采用透镜单位,默认设置为mm。这里文中本来想表达的是NA0.05的高斯光其束腰为6.4μm。单位书写错误,目前已更正。进一步论证可以根据公式w0=λ/πtanθ。文中系统光波长为1μm。代入计算后得到束腰为6.36μm。与原文数据相符。
    另外需要注意的是。这里的参数为束腰而非束腰半径。



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  • TA的每日心情
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    2024-11-6 09:28
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    发表于 2020-3-26 11:32 | 显示全部楼层
    你好,我想问一下你这束腰计算公式与w0 = 2λ/πθ有啥不同,计算的结果不一样,求解答
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  • TA的每日心情

    2021-10-12 08:07
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-4-24 14:19 | 显示全部楼层
    请教一下,这个切趾因子是怎么设的。
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    发表于 2020-9-13 07:28 | 显示全部楼层
    您好!

    这个系列的三篇英文文章原文,能否在论坛里发一下?链接访问不了.....

    谢谢!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-3-16 17:04 | 显示全部楼层
    GDone 发表于 2020-9-13 07:28
    您好!

    这个系列的三篇英文文章原文,能否在论坛里发一下?链接访问不了.....

    楼主的连接我也打不开,但是我在zemax的论坛里找到了,你看下面的连接你能打开吗?

    https://my.zemax.com/en-US/Knowledge-Base/kb-article/?ka=KA-01601

    https://my.zemax.com/en-US/Knowledge-Base/kb-article/?ka=KA-01602

    https://my.zemax.com/en-US/Knowledge-Base/kb-article/?ka=KA-01603
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-8 21:36
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    发表于 2021-3-16 17:06 | 显示全部楼层
    请问 x-width 和 y-width 具体指什么呢?
    manual 里面没看懂
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-14 11:30
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    发表于 2021-3-21 11:39 | 显示全部楼层
    山下贫农 发表于 2020-4-24 14:19
    请教一下,这个切趾因子是怎么设的。

    如图,在aperture的设置里面设置。希望可以帮助你

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  • TA的每日心情

    2024-10-23 16:23
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    发表于 2021-7-14 11:02 | 显示全部楼层
    wilhelm 发表于 2018-6-4 15:43
    Zemax中关于POP设置里的束腰定义采用透镜单位,默认设置为mm。这里文中本来想表达的是NA0.05的高斯光其束 ...

    这里的6.36um是束腰还是束腰半径?都有点脑乱了。前文说计算得束腰半径,到这里又评论说要注意是束腰。
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