吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 30560|回复: 17

[技术文章] OpticStudio如何让雷竞技下载找ray666点vip元件绕空间任意一点倾斜

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    160

    回帖

    156

    积分

    版主

    积分
    156
    发表于 2017-10-20 19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 wilhelm 于 2017-12-6 15:29 编辑

    OpticStudio如何让雷竞技下载找ray666点vip元件绕空间任意点倾斜How to Pivot Any Element About Any Point in Space

    Knowledge base原文链接:
    http://customers.zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/pivot-any-element-about-any-point-in-space

    翻译者:zemax 官方

    总结:坐标断点在OpticStudio中的使用是非常灵活的。坐标断点可在不影响系统中其他雷竞技下载找ray666点vip元件的基础上,被用来旋转或偏心任何雷竞技下载找ray666点vip表面或雷竞技下载找ray666点vip元件。在这篇文章中,我将演示如何将雷竞技下载找ray666点vip元件绕前表面顶点旋转,同时我将使用全局坐标(Global coordinate)来进行验证。之后我会演示如何绕元件中心以及任意点旋转。


    原文作者:Erin Elliott


    发表日期:09/24/2015


    示例文件:原贴附件为文末zar格式文件,zmx格式文件为转换好的低版本文件


    应用领域:OpticStudio、序列光追迹、新用户


    正文:
                 OpticStudio坐标间断的使用是非常灵活的。坐标间断可以以空间任何一点为中心倾斜和偏心雷竞技下载找ray666点vip表面或者雷竞技下载找ray666点vip元件组,而保持其他雷竞技下载找ray666点vip元件位置不变。

           本文我们将介绍:


           1、不影响其它雷竞技下载找ray666点vip元件位置的前提下,如何以雷竞技下载找ray666点vip元件前端点、中心以及空间任意一点为中心倾斜/偏心雷竞技下载找ray666点vip元件

           2、如何利用全局坐标检查倾斜后整个雷竞技下载找ray666点vip系统



    范例文件初始结构:

           范例文件的雷竞技下载找ray666点vip系统由3片凸平透镜构成,其中3D Layout以及镜头数据编辑器(LDE)图如下所示:



    注意图中A、B、PP点为轴上固定点,其位置分别与未经倾斜或者偏心时透镜2前、后表面中心位置以及透镜2中心位置相同。


    从LDE中可以看出物体位于无穷远,光阑位于透镜1前表面,第六行和第七行为透镜2的前后两个表面。为了方便观察,我们用半径为无穷大的平面将透镜分隔开(表面5、9和12)。


    以透镜2前端点为中心倾斜/偏心透镜2:



    具体设置步骤如下:


    1、表面5后插入一个坐标间断面(表面6),此时表面6的中心点与透镜2的前端点重合(A点)。为了方便观察我们可以在备注栏中备注:pivot point at A。“Tilt About X”设置为5°,实现倾斜。


    2、表面8后插入一个坐标间断面(表面9),表面9的“Tilt/Decenter”的 “Coordinate Return”设置为“Orientation, XYZ”,“To Surface”选择表面6。实现坐标回归,使其回归到坐标间断前所在位置。因此此时透镜2的前端点位于B点。


    3、表面9后插入一个标准面(表面10),厚度为透镜2的厚度3mm,使透镜2的前端点再次回到A点。


    执行每一步后3D Layout和LDE分别如下所示





    我们可以用Layout图检查坐标是否正确,但是在Layout图中我们不能检查微小的倾斜或者偏心。因此如果想要检查微小的倾斜或者偏心,最好是查看系统中每个元素的全局坐标。


    在“Analysis / Report / Prescription Data”中打开全局坐标并仅勾选“Global Vertex”。




             每个雷竞技下载找ray666点vip元件的全局坐标将在输出窗口中列出,从中可以得到如下结论:


            1、第10个表面到第15个表面并未发生倾斜或者偏心,因为第10个表面到第15个表面的旋转矩阵只包含了1和0,并且透镜3和像面的Y轴坐标都为0即这些曲面中心位于系统坐标轴上。(请注意:10负16次方级别的数字为系统误差,可以视为0)。


            2、镜头2已倾斜5°:表面6到表面7的“Tilt X”为5。



    以透镜中心为圆点倾斜透镜


             如果我想要以透镜中心为圆点倾斜透镜,我可以使用类似于上述的方法:

             1、坐标间断面移至透镜中心点,倾斜。

             2、将坐标轴返回坐标间断面前方,撤消倾斜和倾斜。

            3、恢复初始坐标系统。

           倾斜后系统的3D Layout以及LDE图如下所示。透镜2倾斜5°,倾斜中心为透镜中心位置,即点A和B之间的一半。注意观察LDE中,第6、7、10和11个表面。其中第7、10个表面为坐标间断面。


              具体的设置步骤如下:
              1、在表面5后插入一个标准面(表面6),其厚度为1.5mm即透镜2厚度的一半。此时透镜2的前端点为PP点,中心点为B点。

              2、表面6之后插入坐标间断面(表面7),厚度设置为“拾取求解”:“From Surface”设置为6,“Scale Factor”设置为-1。“Tilt about X”同样设置为5°。OpticStudio先以PP点为中心倾斜5°。因为坐标间断面的厚度设置为-1.5mm,所以倾斜5°之后,OpticStudio会再以PP点为起点左移1.5mm。此时透镜2的前端点回到A点位置。此时透镜2之后的雷竞技下载找ray666点vip元件也倾斜了5°。

              3、表面9之后再插入一个坐标间断面(表面10)执行坐标回归,使其回归到坐标间断前所在位置并撤消倾斜和偏心。表面9的“Tilt/Decenter”的 “Coordinate Return”设置为“Orientation, XYZ”,“To Surface”选择表面6。

              4、表面10后插入一个标准面(表面11),厚度为1.5mm,使得透镜2的中心位置回到PP点。


    以空间任意一点为中心倾斜


       上述情况都是特殊情况。OpticStudio也可以以空间任意一点为中心倾斜/偏心雷竞技下载找ray666点vip元件

       例如,假如我想将镜头将透镜2沿着X轴倾斜7°。倾斜中心为透镜2中心点上方20mm处。倾斜后系统的3D Layout以及LDE图如下所示。







    从LDE图中可以看出。镜头2前表面和后表面分别添加了三个表面。尽管系统看似复杂,但是大部分的数值都是OpticStudio自动计算的。


    我们仅需进行一次设置。就可以将中心点设置在以空间中任意位置。


    镜头前的三个面用于将坐标间断表面中心与空间任意一点重合,执行倾斜并返回。镜头后的三个面进行相同的操作实现对透镜2后面的雷竞技下载找ray666点vip系统撤销倾斜以及坐标回归。


    因此在第7个表面输入数值,可以对透镜2实现任意的倾斜或者偏心的组合。在第6个表面输入数值可以使以空间任意一点为中心点。


           以下为设置步骤:
           1、在表面5后面插入坐标间断面(表面6),设置相应的厚度、倾斜度、偏心度,使得表面6的中心与我们定义的空间任意一点重合。本例中,我们假设任意一点位于透镜2中心点上方20mm处。

           2、在表面6后面再插入坐标间断面(表面7)实现倾斜。本例中,设置沿X轴倾斜7°。

           3、在表面7后面再插入坐标间断面(表面8)实现坐标回归。所有参数都设置为“拾取求解”,“From Surface”设置为6,“Scale Factor”设置为-1,注意“Order”设置为1。

           4、在表面10后面再插入坐标间断面(表面11),将透镜2后的雷竞技下载找ray666点vip元件返回到执行步骤2之后的位置。

           5、在表面11后面再插入坐标间断面(表面12),将透镜2后的雷竞技下载找ray666点vip元件返回到执行步骤1之后的位置。

           6、在表面12后面再插入坐标间断面(表面13),将透镜2后的雷竞技下载找ray666点vip元件返回到初始结构位置。

    任何雷竞技下载找ray666点vip元件都可以使用相同的方法,在任意坐标系统偏心和倾斜雷竞技下载找ray666点vip元件。


    最后一个注意事项:当设置轴外点中心点时,我们可以隐藏一些坐标间断面。当我不经常更改中心点位置时,这样可以简化镜头数据编辑器。下图显示了简化之后的镜头数据编辑器。点击需要隐藏的表面,右击选择“隐藏面”,即可隐藏该表面。




    总结


    1、坐标间断可以以任何一点为中心倾斜和偏心雷竞技下载找ray666点vip表面或者雷竞技下载找ray666点vip元件组,而保持其他雷竞技下载找ray666点vip元件位置不变。


    2、通常,为了使镜头元件倾斜或者偏心,首先将坐标间断移动到我们期望的中心点,进行倾斜或者偏心,并从中心点返回。在镜头元件后,以同样的操作撤销元件后面雷竞技下载找ray666点vip元件的偏心或倾斜。


    3、该方法适用于任何倾斜或者偏心的组合。


    4、使用全局坐标来检查坐标中断是否设置准确。


    5、为了简化镜头数据编辑器,隐藏不经常使用的行。












    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 2威望 +1 金币 +3 收起 理由
    + 2
    好赞啊,这样的分享特别有帮助
    + 1
    + 1
    很给力!这种基础设置教程贴需要认真学习,.

    查看全部评分

    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    160

    回帖

    156

    积分

    版主

    积分
    156
     楼主| 发表于 2017-10-20 19:13 | 显示全部楼层
    大家好,以后zemax官方的技术文章我都会第一时间转到咱们论坛上来,如果大家对文章中的内容有任何疑问,欢迎在帖子后面留言讨论,我也会尽力为大家解答,另外我也会不定期翻译一些zemax Knowledge Base上的技术文章过来,如果大家对哪个方面感兴趣也可以给我留言,最后希望大家zemax水平日益精湛。各位加油~
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2021-12-29 15:43
  • 签到天数: 337 天

    [LV.8]以坛为家I

    8

    主题

    554

    回帖

    757

    积分

    荣誉版主

    积分
    757

    优秀版主论坛忠实支持者

    发表于 2017-11-4 14:59 | 显示全部楼层
    能否把范例文件也一同上传,谢谢了
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    160

    回帖

    156

    积分

    版主

    积分
    156
     楼主| 发表于 2017-11-5 14:04 | 显示全部楼层
    learner 发表于 2017-11-4 14:59
    能否把范例文件也一同上传,谢谢了

    文章重新编辑了一下,附件已上传,请查看一楼附件。
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 10:15
  • 签到天数: 3447 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1235

    主题

    5642

    回帖

    909

    积分

    管理员

    积分
    909

    论坛忠实支持者

    发表于 2017-12-1 11:14 | 显示全部楼层
    大咖们,你们谁有空了,把范例的zar文件转换为zmx文件吧,这样方便低版本用户查看
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    160

    回帖

    156

    积分

    版主

    积分
    156
     楼主| 发表于 2017-12-6 15:29 | 显示全部楼层
    ZEMAX中文论坛站长 发表于 2017-12-1 11:14
    大咖们,你们谁有空了,把范例的zar文件转换为zmx文件吧,这样方便低版本用户查看

    上传到附件啦~
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    4

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2018-4-24 11:06 | 显示全部楼层
    老师您好,我想让雷竞技下载找ray666点vip元件在非序列模式下绕点偏转,求教我应该如何实现
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    160

    回帖

    156

    积分

    版主

    积分
    156
     楼主| 发表于 2018-4-24 15:14 | 显示全部楼层
    lzzzx 发表于 2018-4-24 11:06
    老师您好,我想让雷竞技下载找ray666点vip元件在非序列模式下绕点偏转,求教我应该如何实现

    在非序列里的话,每个物体都是编辑器里的一行,这一行的通用参数中有绕三轴倾斜的参数栏直接在那里输入就好,如果有问题可以贴图说明一下。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    4

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2018-5-13 16:16 | 显示全部楼层
    wilhelm 发表于 2018-4-24 15:14
    在非序列里的话,每个物体都是编辑器里的一行,这一行的通用参数中有绕三轴倾斜的参数栏直接在那里输入就 ...

    老师好,能从通用参数调三轴倾斜,但是都是绕顶点的偏转,但是我想绕中心点旋转我就不会弄了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    160

    回帖

    156

    积分

    版主

    积分
    156
     楼主| 发表于 2018-6-21 17:28 | 显示全部楼层
    lzzzx 发表于 2018-5-13 16:16
    老师好,能从通用参数调三轴倾斜,但是都是绕顶点的偏转,但是我想绕中心点旋转我就不会弄了

    一个比较简单的方法是,在非序列元件编辑器中插入一个空行,该空行的坐标设在你想旋转的那个点上。然后物体的坐标设为参考这个空行坐标,然后设置Z轴距离(或其他位置)为负(顶点到中点的距离)。

    然后旋转参考的空行,就可以实现非序列物体绕中心旋转了。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 贡献值 +1 收起 理由
    + 1
    + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 11:43 , Processed in 0.156250 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表