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楼主: yudu12

[讨论交流] 提高镜头mtf的方法

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-9-5 00:37
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2017-9-27 21:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wilhelm 于 2017-9-27 21:18 编辑
    卡卡淼焱 发表于 2017-9-27 08:14
    请教:在您说的这个来回切换的过程中,设置的变量有哪些呢?是否需要变呢?

    其实变量到底是曲率还是什么依系统而定,也不是我想表达的重点,我想表达的是这两种评价标准来回切换,会有助于你的结构离开局部最小值而找到更好的解。这里配一张《Modern Lens Design》P19两变量评价函数分布图来帮助说明。如果你采用两种标准,那么他们的全局最小值应该是同一个位置,但局部极小值不一定在一起,所以来回切换优化有可能帮助你的结构脱离一种评价方式的局部极小值从而使结果变得更好。这也是在此贴标题下和大家讨论的提高MTF的一个小方法。


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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-9-27 21:22 | 显示全部楼层
    learner 发表于 2017-9-27 13:49
    约束操作数是指什么?

    比方说中心厚度,边缘厚度,系统总长,替换可用玻璃,系统总焦距,如果是像方远心系统或是要控制光线在一个面上不要入射角太大,也会使用类似RAID这种角度约束。
    我倾向于自己写这些约束操作数,像差操作数因为不太好设置各个像差之间的权重索性就直接用默认的,我个人感觉除非是特殊需要,用默认的没什么问题。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-11-28 20:06
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     楼主| 发表于 2017-10-2 16:09 | 显示全部楼层
    wilhelm 发表于 2017-9-27 21:22
    比方说中心厚度,边缘厚度,系统总长,替换可用玻璃,系统总焦距,如果是像方远心系统或是要控制光线在一 ...

    回复的很详细,谢谢了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-10-23 23:21 | 显示全部楼层
    wilhelm 发表于 2017-9-27 21:17
    其实变量到底是曲率还是什么依系统而定,也不是我想表达的重点,我想表达的是这两种评价标准来回切换,会 ...

    大神,能不能帮忙解读一下这张图怎么看的?
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2021-1-16 11:20 | 显示全部楼层
    阿战的雷竞技下载找ray666点vip梦 发表于 2018-10-23 23:21
    大神,能不能帮忙解读一下这张图怎么看的?

    贴图是描述全局极值和局部极值的情况,能从局部极值出来,再去寻找全局极值,有可能通过切换点优化和波差优化实现
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2021-3-12 16:14 | 显示全部楼层
    左岸 发表于 2017-9-26 09:43
    先提高像质到衍射极限,再加入MTF优化操作数会好点,如果你硬加入MTF参数的话,系统很有可能会垮掉!

    大佬一般如何提高像质到衍射极限的?(不用MTF等操作数)
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