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[求助] [已解决]怎么将像面置于出曈

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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-9-8 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

    如上图,若物体在光阑面上,物体成的像在我圈住的那个地方没错吧。那么怎么将image surface放在那里,用哪种求解做的到。因为我之后想优化这个像的大小。谢谢了

    最佳答案
    2017-9-9 10:39
    本帖最后由 htc8888 于 2017-9-9 10:43 编辑

    你圈出来的出瞳位置是对的,边缘主光线与光轴的夹角,出瞳大小也就是中心视场边缘光线和边缘视场边缘光线在图中的相交的位置。
    要将像面放到图中的出瞳位置需要用到zemax厚度求解中的cheif ray height。chief ray height意思就是主光线高度。图中的红色光线就是所描述的光线。
    如图:



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    发表于 2017-9-9 10:39 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 htc8888 于 2017-9-9 10:43 编辑

    你圈出来的出瞳位置是对的,边缘主光线与光轴的夹角,出瞳大小也就是中心视场边缘光线和边缘视场边缘光线在图中的相交的位置。
    要将像面放到图中的出瞳位置需要用到zemax厚度求解中的cheif ray height。chief ray height意思就是主光线高度。图中的红色光线就是所描述的光线。
    如图:



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     楼主| 发表于 2017-9-14 17:16 | 显示全部楼层
    htc8888 发表于 2017-9-9 10:39
    你圈出来的出瞳位置是对的,边缘主光线与光轴的夹角,出瞳大小也就是中心视场边缘光线和边缘视场边缘光线在 ...

    那么,用哪个操作数可以优化或者提取出这个高度,本来我以为是pimh,然而并不是。
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    发表于 2017-9-15 13:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 htc8888 于 2017-9-15 13:17 编辑
    eisenhower0304 发表于 2017-9-14 17:16
    那么,用哪个操作数可以优化或者提取出这个高度,本来我以为是pimh,然而并不是。



    我上面传的那张图,只适用定位出瞳的面位置,并不适用取大小,因为出瞳面弯曲很厉害,所以只能当作示意图了。
    出瞳大小如何确定呢?
    需要看中心视场的边缘光线和边缘市场的边缘光线交点,当然这个存在非近轴情况,我个人绝对应该按照近轴来确定吧。
    所以出瞳大小应该大约在是下图的位置。
    提取这个值,操作数应该很难了,因为是两个光线的交点,zemax应该没有提供这样的操作数,我感觉。
    所以需要获取这个出瞳大小,可能需要自己编写宏来计算(当然不排除可能有其他我并不知道的方法)。
    宏并非您想象的那么难。
    可以学一学。

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