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[求助] [已解决]求助codev中视场设置问题

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-31 11:53
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2024-10-31 13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助, 本人想在codev中定义一个阵列点光源,每个点光源的发散角为正负8度。 整个系统为阵列光源放在一个望远系统第一个透镜的焦点上,经过望远系统后汇聚在第二个透镜的焦面上。

    求助这个发散角为8度的阵列光源怎么设置,

    想要的效果


    尝试过设置视场为物体高度,但得到的物面每个视场的角度受入瞳的限制,并不能独立的控制每个视场的角度。  求问有没有大神知道codev里面该怎么设置这样的物面
    最佳答案
    2024-10-31 14:03
    本帖最后由 11294 于 2024-10-31 14:07 编辑

    物方远心,视场设置为物高,光阑放在第一面。






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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-10-31 14:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 11294 于 2024-10-31 14:07 编辑

    物方远心,视场设置为物高,光阑放在第一面。






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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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     楼主| 发表于 2024-11-1 02:04 | 显示全部楼层
    11294 发表于 2024-10-31 14:03
    物方远心,视场设置为物高,光阑放在第一面。

    非常感谢!
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