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lighttools中偏振片设置仿真

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  • TA的每日心情
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    2024-11-5 08:31
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    发表于 2024-10-30 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想问一下大佬们lighttools中偏振片如何设置仿真,比如圆偏振片。我在雷竞技下载找ray666点vip属性区没看到。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-10-30 11:52 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip属性有的,平滑雷竞技下载找ray666点vip-偏振元件-理想延迟片,再结合偏振片
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-10-30 11:56 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-10-30 11:52
    雷竞技下载找ray666点vip属性有的,平滑雷竞技下载找ray666点vip-偏振元件-理想延迟片,再结合偏振片

    那老哥,圆偏振片咋设置呢,理想延迟片,阻碍和旋转角度咋设置,感谢
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    发表于 2024-10-30 14:32 | 显示全部楼层
    ct114 发表于 2024-10-30 11:56
    那老哥,圆偏振片咋设置呢,理想延迟片,阻碍和旋转角度咋设置,感谢

    阻碍0.25代表1/4波片,0.5代表1/2波片,以此类推。
    旋转角度就是快轴旋转角度。
    按原理光经过线偏再经过1/4波片就是圆偏(快轴与透过轴成45°);则软件需要设置一个线性偏振片,后再设置一个1/4波片,波片旋转角度45°。
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     楼主| 发表于 2024-10-30 15:58 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-10-30 14:32
    阻碍0.25代表1/4波片,0.5代表1/2波片,以此类推。
    旋转角度就是快轴旋转角度。
    按原理光经过线偏再经过1 ...

    老哥还有一个问题,在我设置完成后如何看他光种类呢,我设置两个片角度都为45度,一个偏振片一个1/4波片,我看有说NS光线模拟,这个没找到,咋看光的偏振态呢,感谢
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     楼主| 发表于 2024-10-30 16:00 | 显示全部楼层
    ct114 发表于 2024-10-30 15:58
    老哥还有一个问题,在我设置完成后如何看他光种类呢,我设置两个片角度都为45度,一个偏振片一个1/4波片 ...

    还有一个,老哥,线偏振片,阻碍是不是1,旋转角度45°
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    发表于 2024-10-31 09:17 | 显示全部楼层
    ct114 发表于 2024-10-30 16:00
    还有一个,老哥,线偏振片,阻碍是不是1,旋转角度45°

    设置偏振片,要在偏振元件中把理想延迟片换成线性偏振片。
    设置NS光线,点进NS光线的属性面板可以看光线偏振态。
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     楼主| 发表于 2024-11-1 08:49 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-10-31 09:17
    设置偏振片,要在偏振元件中把理想延迟片换成线性偏振片。
    设置NS光线,点进NS光线的属性面板可以看光线 ...

    老哥我设置了两个平面物体,第一个为线偏振片,第二个为1/4波片。设置如下:

    第一个物体雷竞技下载找ray666点vip属性,平滑雷竞技下载找ray666点vip,线性起偏器,透射轴透射率100%,反射率0,正交轴透射率100%,反射率0,旋转角度0
    第二个物体(1/4波片),平滑雷竞技下载找ray666点vip,理想线性延迟片,阻碍,0.25,旋转角度,45度。
    两个物体紧密相贴,为啥光透不过去,我哪里设置错啦吗,老哥,谢谢。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-5 08:43
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    发表于 2024-11-1 10:01 | 显示全部楼层
    用琼斯矩阵,网上搜下很简单的
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     楼主| 发表于 2024-11-1 10:13 | 显示全部楼层
    shenguoqing 发表于 2024-11-1 10:01
    用琼斯矩阵,网上搜下很简单的

    设置了y方向线偏振和y方向1/4波片,两个紧密贴合,光出不来,求解,
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