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楼主: songshaoman

[求助] 显微物镜管镜(筒镜)瞳匹配问题

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     楼主| 发表于 2024-10-24 16:38 | 显示全部楼层
    大伏天 发表于 2024-10-24 16:00
    楼主你好,看不见回复的消息,我积分不够,你可以先放开一下权限吗

    显微物镜,30x,NA0.6
    分开设计,物镜 筒镜 都是从无穷远处成像,筒镜跟物镜的出瞳入瞳位置该怎么控制?


    用什么评价函数/
    是设计之初就控制还是设计完后期调整?



    文件是简单例子,操作数需要补上哪些?

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    发表于 2024-10-24 17:03 | 显示全部楼层
    我看不见你回了什么消息,界面上写了此贴仅作者可见
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     楼主| 发表于 2024-10-25 10:10 | 显示全部楼层
    大伏天 发表于 2024-10-24 17:03
    我看不见你回了什么消息,界面上写了此贴仅作者可见

    可以了
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    发表于 2024-10-25 10:28 | 显示全部楼层
    无限远显微物镜实际使用中相当于把物面的光准直,物镜之后的光入射到管镜相当于平行光,所以一般设计管镜的时候,把孔径光阑放在镜片前端一定距离即可,这个距离和你的物镜与管径之间的距离有关,两者组合起来,孔径光阑应该在管镜与管镜之间。设计管镜的时候,可以用理想透镜代替实际的物镜,用以模拟实际的成像系统,类似下图。

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    发表于 2024-10-25 15:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 大伏天 于 2024-10-25 15:58 编辑
    songshaoman 发表于 2024-10-25 10:10
    可以了

    我认为,如果是设计管镜的话到是很简单,数值孔径NA分开设计时就需要控制,可以用NA=1/2F控制,我的理解现在控制的是像方的NA,先别着急,这个时候简单优化,像差看得过去即可。接下来需要设计管镜,需要保证管镜的有效孔径大一点,能够全部接收物镜过来的光线。重要的是设计物镜时我是正着设计的,在物镜和管镜拼接时物镜需要倒置一下,倒置完上文说的像方NA倒置完,就是物方孔径NA,这一步也就是控制整个结构的NA了。

    上面说的我在设计时候的大体思路,都很简单,大多人出现的问题都是在倒置这一块,导致完需要确保物镜的形状不变,这个时候后端的光线趋近于准直的了,然后根据整体直接需求在物镜后方的加上一个聚焦的透镜组成像于CCD/coms,再进行细致优化。
    当然也可是前期设计物镜时,就把物镜优化好,在设计目镜或者管镜进行补偿,最后在整体优化一下,提高分辨率和像质。(这种设计思路更好)。
    另外我说一下设计目镜与物镜的情况,拼接的方法是不同于管镜的。如下图物镜在后,拼接完可以继续优化。

    我也是第一次做,只是简单的平接一下,并未没有深入优化。另外无限远共轭物镜的放大倍率是根据250/f物控制的,与共轭设计时有差别。楼主可以去看看<<雷竞技下载找ray666点vip与光子学丛书 近代雷竞技下载找ray666点vip系统设计概论>>里面有讲如何设计显微镜,以及给了许多显微物镜的初始结构,希望能帮到你,有缺点是拼接说很模糊,需要多尝试。

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     楼主| 发表于 2024-10-25 16:48 | 显示全部楼层
    Loser 发表于 2024-10-25 10:28
    无限远显微物镜实际使用中相当于把物面的光准直,物镜之后的光入射到管镜相当于平行光,所以一般设计管镜的 ...

    你设的光阑是后边的黑线?怎么这么靠后?
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    发表于 2024-10-25 16:53 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2024-10-25 16:48
    你设的光阑是后边的黑线?怎么这么靠后?

    那个不是光阑,管镜设计时,光阑在理想物镜面上。

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