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[求助] 光斑大小的确定

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-31 10:00
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-10-16 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬,想请教一下在zemax中光斑大小的问题。
    在序列模式中点列图中的RMS与GEO半径,点扩散图中的光辐照强度的图确定的光斑半径、圈入能量分析得到半径、以及物理雷竞技下载找ray666点vip中得到的半径、还有近轴高斯雷竞技下载找ray666点vip计算的半径,在同一个雷竞技下载找ray666点vip系统中他们可能又相差很多,RMS与GEO半径可能优化到艾里斑半径。物理雷竞技下载找ray666点vip计算得到的光斑直径,经过优化也可能比艾里斑要小,相比来说圈入能量与点扩散图中的光斑就比较大。对于一个雷竞技下载找ray666点vip系统,应该怎么看他的光斑大小呢。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-4 12:57
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-10-16 11:03 | 显示全部楼层
    那些是不同的光斑评判标准,具体用哪个,要看你的需求,根据你的应用和需求去选择合适的评判标准
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-31 10:00
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     楼主| 发表于 2024-10-16 11:22 | 显示全部楼层
    Maxray 发表于 2024-10-16 11:03
    那些是不同的光斑评判标准,具体用哪个,要看你的需求,根据你的应用和需求去选择合适的评判标准 ...

    嗯嗯,那这些光斑评判标准适用于场景有什么区别呢,
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  • TA的每日心情

    2024-10-31 10:46
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-10-16 14:18 | 显示全部楼层
    这里额外分享一种计算方式:读取POP 下Cross X or Cross Y的文本数据,然后根据1/e^2或者99%的定义来计算相应光斑大小。这种计算方式通常会更大一些,相当于只考虑中心轴下的光斑大小,而非整个光斑面取平均(POP显示的光斑大小是考虑了整个光斑面的,可查看手册)。通常POP分析的光斑会更准确一些,而其他情况多数只按照几何雷竞技下载找ray666点vip进行计算,而此处分享的方法适用于考虑极限情况。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 08:41
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-10-17 10:29 | 显示全部楼层
    在成像质量较差时,像差主导光斑大小,用点列图的RMS和GEO半径。在成像质量接近衍射极限时,衍射效应主导光斑大小,此时用点扩散图和圈入能量分析。物理雷竞技下载找ray666点vip中得到的半径通常用于仿真激光系统,也就是光源为高斯光束时;近轴高斯光则是其近轴分析的结果,存在近似。
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  • TA的每日心情

    2024-10-20 20:34
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2024-10-17 16:52 | 显示全部楼层
    我个人探索目前认为主要看用途,关注成像质量的我个人关注geo,而与物理雷竞技下载找ray666点vip有关的就要关注圈入能量的半径了
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