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雷竞技下载找ray666点vip设计中各视场的像高要成比例吗

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  • TA的每日心情

    2024-11-3 14:36
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-10-9 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    优化过程中发现各视场点列图的艾里斑大小不一致,然后发现各视场的像高不成视场角的比例。所以考虑是不是各视场角的焦距不一致导致艾里斑不一致。不知道这个问题严不严重,能不能忽略,还是各视场的像高也要按照0,0.7,1的比例(和视场角设置一样)。

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-8-23 16:33
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    小白

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    发表于 2024-10-9 19:49 | 显示全部楼层
    可以等分  等分只是方便分析  但對於設計沒有太多幫助
    除非你是想用系統的優化指令進行優化(PTV RMS之類)
    這樣多幾個是有幫助的
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  • TA的每日心情

    2024-11-3 14:36
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     楼主| 发表于 2024-10-9 20:03 | 显示全部楼层
    kdk6427198 发表于 2024-10-9 19:49
    可以等分  等分只是方便分析  但對於設計沒有太多幫助
    除非你是想用系統的優化指令進行優化(PTV RMS之類)
    ...

    现在我得各视场的艾里斑大小不一致,是什么原因
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-10-10 09:45 | 显示全部楼层
    YC123456 发表于 2024-10-9 20:03
    现在我得各视场的艾里斑大小不一致,是什么原因

    各视场的像质不一样就导致艾里斑也不一样,视场的权重是可以调的,如果最大视场的艾里斑大了的话,可以加点权重,牺牲一点前面中心的像质,达到平均质量的效果
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-10-10 09:51 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2024-10-10 09:45
    各视场的像质不一样就导致艾里斑也不一样,视场的权重是可以调的,如果最大视场的艾里斑大了的话,可以加 ...

    不太明白不同视场的艾里斑大小为啥会不一样。是因为相对照度里面的不同视场的有效F数不一样吗?点列图里面就一个艾里斑尺寸啊
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2024-10-10 14:26 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2024-10-10 09:51
    不太明白不同视场的艾里斑大小为啥会不一样。是因为相对照度里面的不同视场的有效F数不一样吗?点列图里 ...

    我是看点列图上面显示的艾里斑大小不一样大,显示的数字只有一个应该是所有视场艾里斑大小计算的一个结果
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    发表于 2024-10-10 14:46 | 显示全部楼层
    YC123456 发表于 2024-10-10 14:26
    我是看点列图上面显示的艾里斑大小不一样大,显示的数字只有一个应该是所有视场艾里斑大小计算的一个结果 ...

    应该是因为不同视场的有效F数不一样,不同视场在光阑那里的通光直径存在差异。

    ftanα=y,视场角和像高肯定不是线性变化的。
    半视场角大于90°,大家会用fα=y,这才是线性变化的

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     楼主| 发表于 2024-10-10 16:20 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2024-10-10 14:46
    应该是因为不同视场的有效F数不一样,不同视场在光阑那里的通光直径存在差异。

    ftanα=y,视场角和像高 ...

    请问这个问题应该怎么解决,是应该光阑处各视场光线口径一致吗
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    发表于 2024-10-10 16:37 | 显示全部楼层
    YC123456 发表于 2024-10-10 16:20
    请问这个问题应该怎么解决,是应该光阑处各视场光线口径一致吗

    不知道啊我没管过这个问题。
    EFNO就是有效F数,直接控制不同视场的EFNO应该可以吧。


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     楼主| 发表于 2024-10-10 18:37 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2024-10-10 16:37
    不知道啊我没管过这个问题。
    EFNO就是有效F数,直接控制不同视场的EFNO应该可以吧。

    请问我用这个有效F数×入瞳直径,可以代表焦距吗。因为我系统的原因,zemax得effl显示不准确,所以在考虑其他什么办法来表示焦距。我用过视场角和像高计算焦距得公式,但是看论坛说这个公式不适用
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