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[求助] 专利复现MTF不够理想

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  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:57
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-9-21 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近再复现一篇知网上的多光谱雷竞技下载找ray666点vip系统设计的论文。自己已经优化了一部分,点列图已经优化到9到15um之间了,但是我的MTF曲线和衍射极限还相差甚远。论文里波段是0.44~0.71um。全视场角28°,F数2.5.像元是6um,即在83线对处达到0.4为要求。下面附上我的优化结果和原件,希望各位前辈帮我解答一下。

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  • TA的每日心情

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    [LV.7]常住居民III

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     楼主| 发表于 2024-9-21 11:45 | 显示全部楼层
    坛主,我发错板块了。应该发在zemax板块的。麻烦版主帮我删除一下,我在zemax板块重发一下
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-9-23 11:18 | 显示全部楼层
    第一,专利是否有渐晕未知,第二,你的材料在这个波段用成都光明就好了,第三,专利内容未知,我也不清楚这是专利的最后结构还是你优化之后变成这样的最终结构,第四打开评价函数发现一堆东西没有约数
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2024-9-23 12:43 | 显示全部楼层
    加油学光设 发表于 2024-9-23 11:18
    第一,专利是否有渐晕未知,第二,你的材料在这个波段用成都光明就好了,第三,专利内容未知,我也不清楚这 ...

    首先感谢你的回答,我回复如下

    1.这是我自己的结构,也就是在复现时优化到中途的一个结构,因为优化不理想,但是是当时优化到这里就比较迷茫了。
    2.关于渐晕问题,图中是我未设置渐晕的效果。专利没有显示是否设置渐晕,但是在我设置渐晕后,又优化了一下,结构确实达到要求了。
    3.操作数约束问题,我一般是先把各种像差先消好,才能拉动MTF曲线。所以最开始时,我没有加入过多操作数,就是加了EFFL。有一定效果后,我又加入了MTFA等操作数优化MTF。但其实关于约束我也用的不太理想。一般都是畸变,MTF,TTHI,totr RSCH等操作数。不知道你能否讲解一下雷竞技下载找ray666点vip设计中常用的约束操作数呢,便于实际生产?
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