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zemax对角线视场设置

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-10-14 20:22
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-8-21 18:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    旋转对称的雷竞技下载找ray666点vip系统优化时,我刚开始设置了y轴的几个视场优化。然后切换到xy平面的对角线视场,发现像差,点列图,mtf结果和之前y轴方向视场完全不一样,变大了很多。
    但是实际雷竞技下载找ray666点vip系统是旋转对称的,为什么会出现这样情况?那我后续设计的时候,需要x,y,对角线都设置视场优化吗?
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:03
  • 签到天数: 98 天

    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-8-22 08:07 | 显示全部楼层
    你直接把Y设置成对角线那么长不就行了
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-10 08:09
  • 签到天数: 77 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-8-22 08:20 | 显示全部楼层
    你肯定是只设置了Y-视场没设置X-视场,点开Fie把X-视场加进去就可以了,加了才真正是旋转对称。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-14 11:23
  • 签到天数: 241 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-8-26 08:12 | 显示全部楼层
    旋转对称系统的视场设置为了简单一般设为对角线视场,只设y视场是没有设全的
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