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[求助] 离轴抛面

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  • TA的每日心情

    2024-11-6 10:18
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-8-14 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在做离轴抛面的雷竞技下载找ray666点vip设计,想用两个离轴抛面组合的形式进行NA值转换,但设置之后形成的光斑形状可以看出明显的慧差,感觉正常应该是不带像差的圆形光斑,附件是组合后的ZEMAX设计,有大佬可以帮忙看一下形成这种形状光斑的原因吗,应该怎么调整能形成圆形光斑呢




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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-30 14:58
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2024-8-14 11:27 | 显示全部楼层
    离轴抛物面要是有一定的光焦度(非平面)就会有像差,有像差就用“COMA”操作数优化一下
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 10:18
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     楼主| 发表于 2024-8-14 13:33 | 显示全部楼层
    木鱼与金鱼 发表于 2024-8-14 11:27
    离轴抛物面要是有一定的光焦度(非平面)就会有像差,有像差就用“COMA”操作数优化一下 ...

    是优化曲率半径吗,如果曲率半径不能动,可以通过优化其他参数实现吗


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  • TA的每日心情

    2024-10-28 16:55
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-8-14 14:56 | 显示全部楼层
    如果物方和像方视场都为0,那么你把物点和像点 准确放在对应的离轴抛物面的焦点上就可以无像差。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-14 14:47
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-8-14 16:50 | 显示全部楼层
    应该是角度或者抛物面的焦点位置不对导致的   这种应该就是纯纯的没有像差
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-14 14:47
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-8-14 16:52 | 显示全部楼层
    可以先吧后面的抛物面删除,替换成垂直与第一个抛物面反射光线的平面反射镜,然后让光线返回去,看看点列图有没有像差,没有就说明点光源在第一个抛物面的焦点上没问题,那就是第二个抛物面的角度可能有问题
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 10:18
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     楼主| 发表于 2024-8-15 10:32 | 显示全部楼层
    Kelvin 发表于 2024-8-14 16:52
    可以先吧后面的抛物面删除,替换成垂直与第一个抛物面反射光线的平面反射镜,然后让光线返回去,看看点列图 ...

    好的,我尝试一下,想麻烦问一下,如果第一个面没问题的话,第二片镜子的角度调整范围有什么建议吗,直接变量优化吗

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     楼主| 发表于 2024-8-19 09:13 | 显示全部楼层
    隔壁的薛定谔 发表于 2024-8-14 14:56
    如果物方和像方视场都为0,那么你把物点和像点 准确放在对应的离轴抛物面的焦点上就可以无像差。 ...

    如果对NA之有要求,不能设置为0,存在这种情况的像差是正常的吗

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  • TA的每日心情

    2024-10-28 16:55
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-8-19 15:40 | 显示全部楼层
    一只小锦李 发表于 2024-8-19 09:13
    如果对NA之有要求,不能设置为0,存在这种情况的像差是正常的吗

    和NA无关。无论NA是多少,只要视场为0,那么像差就可以=0.
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     楼主| 发表于 2024-8-20 08:42 | 显示全部楼层
    隔壁的薛定谔 发表于 2024-8-19 15:40
    和NA无关。无论NA是多少,只要视场为0,那么像差就可以=0.

    那是镜子的摆放角度存在问题吗
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