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[求助] [已解决]关于镜头中各个透镜的作用

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-4 19:33
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-8-12 18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    新手求助:目前我设计的雷竞技下载找ray666点vip系统都是从初始结构开始优化,但是对透镜的组成、镜头的结构还不是太懂,
    请问如何深入了解镜头中各个透镜的作用,用于矫正哪种像差?
    以远心扫描镜头为例,希望大佬解答,或是提供相关的资料。
    最佳答案
    2024-8-13 09:42
    从普通的各形状的玻璃出发是这样的:
    双凸:曲率越高,焦距越短。对称特性使它的球差最小。当双凸透镜系统完全对称时(1:1 放大),球差、惠差以及畸变均达到最小。
    凸透镜主要用于聚焦或者像放大。  
    平凸:光路中,曲面面向平行光,平面朝向焦点。常被用来准直发散的光束或者复杂光路的聚焦。  
    月牙凸:它常跟别的透镜配合使用以产生更长或者更短的焦距。例如将月牙凸透镜放在一个平凸透镜后以缩短焦距而不降低雷竞技下载找ray666点vip系统性能。它凹面的曲率略大于凸面的,目的是能产生一个实相。  负透镜包括双凹、平凹以及月牙凹(中心薄于边缘)。
    双凹透镜,用来使光线发散和缩小像的尺寸,也被用作增加雷竞技下载找ray666点vip系统的焦距和准直汇聚的光束。  平凹透镜,负焦距,产生虚像,可用作阔束或增大focal length 。  
    月牙凹透镜,也叫凸凹透镜,用作减少或消除透镜间耦合时产生的附件的球差或彗差。

    但是应用到实际的雷竞技下载找ray666点vip设计结构中时,每个透镜的增加都是为了平衡像差,不是简单说矫正哪种像差,主要在于各像差之间的抵消与平衡,比如正球差与负球差平衡;每片玻璃,都承担了校正各种像差的责任,区别在于影响的大小;

    镜头设计有个很基本也很重要的设计思路是逐一校正,简单地说就是通过一个方法去校正一种像差,校正完之后在保证上一个像差在一个范围内再校正下一个像差。每一种像差都有很多经典的校正思路,需要自己多积累经验,比如双胶合校正匹兹瓦面弯曲,平行平板校正色球差等;在现在的雷竞技下载找ray666点vip设计中,一般都是从现有的初始结构中不断去优化的。

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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:03
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-8-13 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
    我感觉干几年都搞不明白
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 14:19
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    小白

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    发表于 2024-8-13 08:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 不想摆烂 于 2024-8-13 08:52 编辑

    没事多看看书吧,借楼分享一个论坛大佬写的书,个人感觉适合新手小白,希望对你有帮助http://www.optzmx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35534&highlight=%E6%8A%95%E5%BD%B1%E9%95%9C%E5%A4%B4

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 08:27
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    小白

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    发表于 2024-8-13 09:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    从普通的各形状的玻璃出发是这样的:
    双凸:曲率越高,焦距越短。对称特性使它的球差最小。当双凸透镜系统完全对称时(1:1 放大),球差、惠差以及畸变均达到最小。
    凸透镜主要用于聚焦或者像放大。  
    平凸:光路中,曲面面向平行光,平面朝向焦点。常被用来准直发散的光束或者复杂光路的聚焦。  
    月牙凸:它常跟别的透镜配合使用以产生更长或者更短的焦距。例如将月牙凸透镜放在一个平凸透镜后以缩短焦距而不降低雷竞技下载找ray666点vip系统性能。它凹面的曲率略大于凸面的,目的是能产生一个实相。  负透镜包括双凹、平凹以及月牙凹(中心薄于边缘)。
    双凹透镜,用来使光线发散和缩小像的尺寸,也被用作增加雷竞技下载找ray666点vip系统的焦距和准直汇聚的光束。  平凹透镜,负焦距,产生虚像,可用作阔束或增大focal length 。  
    月牙凹透镜,也叫凸凹透镜,用作减少或消除透镜间耦合时产生的附件的球差或彗差。

    但是应用到实际的雷竞技下载找ray666点vip设计结构中时,每个透镜的增加都是为了平衡像差,不是简单说矫正哪种像差,主要在于各像差之间的抵消与平衡,比如正球差与负球差平衡;每片玻璃,都承担了校正各种像差的责任,区别在于影响的大小;

    镜头设计有个很基本也很重要的设计思路是逐一校正,简单地说就是通过一个方法去校正一种像差,校正完之后在保证上一个像差在一个范围内再校正下一个像差。每一种像差都有很多经典的校正思路,需要自己多积累经验,比如双胶合校正匹兹瓦面弯曲,平行平板校正色球差等;在现在的雷竞技下载找ray666点vip设计中,一般都是从现有的初始结构中不断去优化的。
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     楼主| 发表于 2024-8-13 10:18 | 显示全部楼层
    h.yang 发表于 2024-8-13 09:42
    从普通的各形状的玻璃出发是这样的:
    双凸:曲率越高,焦距越短。对称特性使它的球差最小。当双凸透镜系统 ...

    感谢解答!
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