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[求助] [已解决]平行平板替换为棱镜后弧矢MTF急剧下降

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-22 18:05
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-8-8 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

    以非序列组件插入多边形物体,替换替换平行平板后,按理说不应该相差那么大,不知道问题出在了哪
    替换前:



    替换后:


    棱镜结构参考:


    最佳答案
    2024-8-8 11:03
    光程不一样

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2024-8-8 11:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    光程不一样
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2024-8-8 11:22 | 显示全部楼层
    需要保证正入射和正出射吧
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2024-8-8 13:44 | 显示全部楼层
    铅笔先生 发表于 2024-8-8 11:22
    需要保证正入射和正出射吧

    我的棱镜是这样的,请问您知道是什么情况吗?



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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-22 18:05
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     楼主| 发表于 2024-8-8 15:07 | 显示全部楼层

    光线从棱镜入射表面到出射表面所走过的路程即为平行平板的厚度,应该没错吧
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-22 18:05
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     楼主| 发表于 2024-8-8 15:16 | 显示全部楼层
    铅笔先生 发表于 2024-8-8 11:22
    需要保证正入射和正出射吧

    怎么保证入射与出射角度呢,能说明一下具体的操作步骤吗?我知道标准面是可以通过REAY操作数控制入射角,但是棱镜作为一个多边形物体被插入,在非序列编辑器里没法选中他的入射面与出射面诶
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 15:46
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    发表于 2024-8-8 16:49 | 显示全部楼层
    流浪的鱼 发表于 2024-8-8 15:16
    怎么保证入射与出射角度呢,能说明一下具体的操作步骤吗?我知道标准面是可以通过REAY操作数控制入射角, ...

    你这个是直角棱镜么,从直角边入再从另一直角边出,等效成平板可以的吧,不是垂直入射,等效的平板也带角度,我觉得就可
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-10 08:50
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    发表于 2024-8-8 17:10 | 显示全部楼层
    20867 发表于 2024-8-8 13:44
    我的棱镜是这样的,请问您知道是什么情况吗?

    Prism using tilted surface.zmx

    zemax里面自带棱镜的事例文件,参考这个就好了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-25 09:44
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    发表于 2024-8-8 17:14 | 显示全部楼层
    是不是加了很大的渐晕,艾里斑都变椭圆了
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:37
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    发表于 2024-8-8 17:46 | 显示全部楼层
    建议检查一下替换后 是不是有部分光线被遮挡了
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