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如何计算指定视场上下边缘光线在某个面的入射角?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-22 18:05
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    小白

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    发表于 2024-7-30 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 流浪的鱼 于 2024-7-30 10:09 编辑

    1、在设置棱镜时需要利用全反射原理控制各视场的入射角大于临界角,那么这个入射角如何计算?



    2、zemax中可以利用哪些操作数控制非序列组件(棱镜)中某个面的入射角?比如要控制0视场光线在上反射面的入射角大于某个值,应如何操作?


    3、要解决这个问题需要哪些先验知识?还望有经验的前辈提供下解决思路!不胜感激!



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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-7-30 10:18 | 显示全部楼层
    我感觉是用RAID吧
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2024-7-30 11:07 | 显示全部楼层

    RAID在序列模式下可以直接获取某个表面的入射角,但是控制非序列组件的反射面的入射角不知道咋操作,是不是换种建模方式才可以实现呀,直接在序列模式下使用两个MIRROR来模拟棱镜?
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    发表于 2024-7-30 11:10 | 显示全部楼层
    流浪的鱼 发表于 2024-7-30 11:07
    RAID在序列模式下可以直接获取某个表面的入射角,但是控制非序列组件的反射面的入射角不知道咋操作,是不 ...

    也许可以吧。我不懂非序列模式
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