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楼主: 畅想

[求助] [已解决]如何限制元件边缘触碰

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-5 15:06
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    发表于 2024-7-18 08:55 | 显示全部楼层
    这种情况应该是倾斜角度大了,两个零件之间的距离太近,还有就是在倾斜的时候确认是否要倾斜这么多,如果是那就加大两者之间的距离,当然调节反射镜的xy偏心使之两边看起来差不多。看你的图猜测光线靠近反射镜下边缘,远离上边缘,可以偏心y一定数值使反射镜往下走一些,上面就不会与后面的透镜接触了。
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-7-18 09:10 | 显示全部楼层
    畅想 发表于 2024-7-18 08:21
    大佬我明白你的意思,就是有时候会有这种情况:当透镜是弯月透镜的时候,即使控制了中心厚度,在优化过程 ...

    得看一下坐标断点的边缘定义是怎么样的,有这个定义就好设置操作数;
    如果没有的话只能手调,比如固定一个范围的曲率,再把间隔拉开到一定范围,保证优化之后边缘尽可能不碰到
    你这个系统的要求应该就是设计成比较紧凑的,这样的话间隔不好拉开...
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-18 09:13 | 显示全部楼层
    楼主,我曾经也遇到过这种情况,当时是用的一个笨拙方法,你看看能用不,我当时反射元件旋转角度是固定的。如果大佬们有更好方案也希望能分享。

    做法:
    1.反射元件当时给了一个相对大一些的固定尺寸(需要考虑全视场和安装余量);
    2.在反射元件前后插入虚拟面,调整虚拟面与反射元件距离,让边缘有一定距离(当时是利用软件测量功能手动量取边缘距离,预留足够余量);
    3.将虚拟面与其前后雷竞技下载找ray666点vip透镜厚度设置为变量约束中心和边缘距离;
    4.交给软件优化;
    5.优化完成删除虚拟面,将距离补偿到雷竞技下载找ray666点vip元件距离上。
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-18 09:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    畅想 发表于 2024-7-17 22:04
    我随便做了个例子,光路中反射镜和透镜的边缘距离很近,该怎么控制他们不碰到呢?

    RAGY读出3/5面的坐标(3面的PY改为1),然后做差值,再控制大于多少。
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     楼主| 发表于 2024-7-18 13:35 | 显示全部楼层
    加菲不会飞 发表于 2024-7-18 09:13
    楼主,我曾经也遇到过这种情况,当时是用的一个笨拙方法,你看看能用不,我当时反射元件旋转角度是固定的。 ...

    我大概明白是什么意思了,你可以看看14楼大佬的方法,我刚试了试好用诶
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     楼主| 发表于 2024-7-18 13:43 | 显示全部楼层
    大朋友小朋友 发表于 2024-7-18 09:36
    RAGY读出3/5面的坐标(3面的PY改为1),然后做差值,再控制大于多少。



    膜拜,大佬!按你说的测量没错,如图1。
    大佬我还想请教一下,假如我人为规定了反射镜和透镜的净口径,使py=1的光线没打到最边缘,这时候又该怎么控制间距呢。。。像图二这样

    图1


    图2

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    发表于 2024-7-18 14:30 | 显示全部楼层
    畅想 发表于 2024-7-18 13:43
    膜拜,大佬!按你说的测量没错,如图1。
    大佬我还想请教一下,假如我人为规定了反射镜和透镜的净口径, ...

    我想了一下,可以利用几何知识去控制一下间隙。具体见图。

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     楼主| 发表于 2024-7-18 14:51 | 显示全部楼层
    sunnyshine 发表于 2024-7-18 14:30
    我想了一下,可以利用几何知识去控制一下间隙。具体见图。

    是个好办法,感谢大佬指点,我试一试。
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    发表于 2024-7-18 21:40 | 显示全部楼层
    畅想 发表于 2024-7-18 13:43
    膜拜,大佬!按你说的测量没错,如图1。
    大佬我还想请教一下,假如我人为规定了反射镜和透镜的净口径, ...

    你的人为规定是在哪里设置的?方便的话截个图,我看看是不是有别的方法
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     楼主| 发表于 2024-7-19 08:24 | 显示全部楼层
    大朋友小朋友 发表于 2024-7-18 21:40
    你的人为规定是在哪里设置的?方便的话截个图,我看看是不是有别的方法
    ...



    大佬,如图所示,我的入瞳直径是6,但是我人为改大了反射镜和透镜的口径,这样py=1的光线就不在元件的最边缘了。

    感谢大佬耐心指点!









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