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[讨论交流] 光线瞄准开启和关闭的区别

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  • TA的每日心情

    2024-11-5 08:39
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    发表于 2024-7-13 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想问一下在设计过程中光线瞄准的作用以及开启和关闭的区别,在社区里也查过关于光线瞄准的作用,了解到大视场或者光阑不在第一面的情况下需要开启。我在设计过程中并未选择开启实际光线瞄准,未开启时系统报告的出瞳大小在24左右,开启之后系统出瞳增大到25,但是前后的点列图大小,系统结构基本都未发生明显变化,F数也未发生改变,但光瞳像差发生了变化,左边的图是未开启光线瞄准的,而右边的图是开启实际光线瞄准后的变化,在这种情况下,系统数据是选择开启实际光线瞄准后的还是关闭光线瞄准后的?若选择开启实际光线瞄准后的数据作为结果,那未达到的情况下是要开着实际光线瞄准来进行优化吗?感谢大佬们的指教

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-10 21:49
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    小白

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    发表于 2024-7-13 20:40 | 显示全部楼层
    如何使用光线瞄准?
    http://www.optzmx.com/thread-4444-1-1.html
    (出处: 吾爱光设)
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2024-7-14 22:17 | 显示全部楼层
    optiKal 发表于 2024-7-13 20:40
    如何使用光线瞄准?
    http://www.optzmx.com/thread-4444-1-1.html
    (出处: 吾爱光设)

    感谢回答,站长的帖子我在查询资料时也看过,里边提到一个单光线追迹查看的实例,但是我在查看文件中的单光线追迹时发现开启实际光线瞄准前后,表中给出的实际和近轴差距并不为0,而是一个很小的差值,这一差值与未开启光线瞄准时在1视场的差值几乎相等,那么此时光线瞄准的作用又是什么呢?一个6度视场角的系统,单光线追迹表中数据不相等的情况下该如何判断是否开启光线瞄准功能?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-10 21:49
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    发表于 2024-7-15 21:30 | 显示全部楼层
    多少有点钻牛角尖了嗷。。这些资料都是在说,不开光线瞄准是软件以近轴近似计算的光瞳来设定入射雷竞技下载找ray666点vip系统的光束,也就是不考虑光瞳像差;开启光线瞄准是软件用迭代算法去把入射光线“填满”雷竞技下载找ray666点vip系统光阑,相当于把光瞳像差考虑在内。所以“不开”与“开”的区别就像是理想与实际的区别。而视场角越大的系统,往往光瞳像差越大,此时大视场角光线以近轴光瞳入射(不开光线瞄准)很有可能不能完全地进入系统(可以认为计算错了一部分光线),打开光线瞄准后系统会计算实际上能充满光阑的光线,而成像分析最重要的前提就是正确地追迹一束光线。与其纠结开启与不开启的数据差异以及什么时候开启,不如按照资料和软件说明书里说的那样,只要是光阑不在第一面的系统都开启光线瞄准。

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