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[求助] [已解决]HUD距离优化问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-5-14 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在优化hud的过程中为了防止光线被透镜遮挡,需要控制透镜的边缘点到光线的距离大于零,然后我写了一些操作数主要就是利用点到直线的距离公式让距离大于零。但是实际优化过程中光线会跑到点的上面(第三张图片),虽然也满足操作数但不是我想要的,我想要的是第四张图片那种(光线在点下面),所以想问各位大佬怎么解决这个bug。
    最佳答案
    2024-5-15 09:51
    可以在最开始搭的时候包括早期优化用PMGT\PMLT控制一下偏心倾斜量(偏心好像是2,倾斜是3)给的严格一点,后期慢慢松开

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-5-15 09:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    可以在最开始搭的时候包括早期优化用PMGT\PMLT控制一下偏心倾斜量(偏心好像是2,倾斜是3)给的严格一点,后期慢慢松开
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-5-20 14:35 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-15 09:51
    可以在最开始搭的时候包括早期优化用PMGT\PMLT控制一下偏心倾斜量(偏心好像是2,倾斜是3)给的严格一点, ...

    你好,一开始其实两个反射镜的偏心倾斜都没有当成变量优化。但光路优化后,反射镜之间也会出现干涉的现象,,这种用什么操作数比较合适
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    发表于 2024-5-20 16:06 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 14:35
    你好,一开始其实两个反射镜的偏心倾斜都没有当成变量优化。但光路优化后,反射镜之间也会出现干涉的现象 ...

    偏心倾斜也要设成变量,你要先调成没有干涉的情况,然后用pmgt/pmlt(2/3分别表示偏心倾斜)给一个小范围,慢慢放大,然后配合ragyragz拉开距离
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    发表于 2024-5-20 16:17 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-20 16:06
    偏心倾斜也要设成变量,你要先调成没有干涉的情况,然后用pmgt/pmlt(2/3分别表示偏心倾斜)给一个小范围 ...

    明白你意思了,也就是偏心、倾斜这些最后都应该放开来一点点优化。还在再请教一个问题,如图在优化过程中经常出现光束在镜片表面不居中,会偏一个方向,,这种用什么操作数来控制呢?

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    发表于 2024-5-20 16:36 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 16:17
    明白你意思了,也就是偏心、倾斜这些最后都应该放开来一点点优化。还在再请教一个问题,如图在优化过程中 ...

    很正常,离轴系统光线往往打在非中心区域,两种方法,足迹图自己移动偏心,但后期要小心切光

    或者,主光线打曲率原点
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    发表于 2024-5-20 16:53 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-20 16:36
    很正常,离轴系统光线往往打在非中心区域,两种方法,足迹图自己移动偏心,但后期要小心切光

    或者,主光 ...

    主光线打曲率原点怎么设置呢,,这种离轴的没用过
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    发表于 2024-5-20 16:56 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 16:53
    主光线打曲率原点怎么设置呢,,这种离轴的没用过

    reay就可以
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     楼主| 发表于 2024-5-24 10:47 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 16:53
    主光线打曲率原点怎么设置呢,,这种离轴的没用过

    前辈你也在学习hud设计吗,能否交流一下

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