雷竞技下载找ray666点vip社区的初衷是建立一个雷竞技下载找ray666点vip技术交流平台,方便大家交流学习。成像设计是雷竞技下载找ray666点vip技术学习中一个方面或者领域,目前为止,在我们论坛占比较大的比重,也是ZEMAX软件比较擅长的部分。但市面上系统学习成像设计的教程比较少,这让很多初学者入门的时候经常摸不着北,没有清晰的学习思路。 所以论坛也是一直有计划制作一份成像设计的学习教程,尽可能的合理一些,使其对大部分学习者有一定指导或者建议的作用。为此,和几位版主沟通了下,先提出制作出一份尽可能全面详细的教程框架,然后一点点细化完善,主要由论坛一届届的版主以及有热情参与此教程制作的热心会员来完成。
这里根据几位版主的意见,总结归纳了一份粗略的框架内容,如下:
分为四个方面,按照顺序依次为:几何雷竞技下载找ray666点vip基础概念、软件、像差、镜头
一、 几何雷竞技下载找ray666点vip基础知识
二、 ZEMAX软件
4.分析
5.函数
6.多重结构
7.公差
8.宏以及扩展
三、 像差
1.7种像差的基本概念,每种像差图文结合讲解清楚概念问题,同时结合具体镜头实例,来分析和矫正像差的情况
像差学习要结合几何雷竞技下载找ray666点vip来学习
四、 常见镜头类型
镜头部分分为多个专题,讲解这种镜头的特点、侧重点、注意事项、经验技巧;每个专题会给出一个设计指标,大家练习,最后专人讲解,视频录制。常规系统介绍和联系,增加熟识度,然后初级难度系统设计过程。加工到装配测试及检测细化
1.显微物镜
2.望远镜
3.VR
4.投影镜头
5.变焦镜头
6.红外镜头
红外系统概述:http://www.optzmx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2682&page=1&extra=
7.手机镜头
手机镜头学习视频:
http://www.optzmx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1632&page=1&extra=#pid14727
但这份框架内容距离详细全面的标准还差的太远,所以此帖子的目的是征集大家的意见或者建议,大家可以回帖进行补充,尽量是比较完善的回复,这样管理员方面总结归纳,集思广益,希望早日可以制作出一份优秀的成像设计学习教程出来,谢谢大家参与!
大家的建议可以是整体框架性质的,也可以是某个方面细化的。(关于各个版本的软件安装问题,这个不再进行讨论回复了)