吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 1972|回复: 7

[求助] zemax的Nd,Vd值如何填入Codev的材料中

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 17:59
  • 签到天数: 152 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    35

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2024-4-22 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教下zemax的Nd,Vd值如何填入Codev的材料中(材料1:Nd:2.007 Vd:25.454  材料2:Nd:-1.6517 Vd:87.228)


    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
  • 签到天数: 715 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1271

    回帖

    641

    积分

    初级

    积分
    641
    发表于 2024-4-22 10:56 | 显示全部楼层
    参考如下直接输入

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:44
  • 签到天数: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    83

    回帖

    23

    积分

    新手

    积分
    23
    发表于 2024-4-22 16:17 | 显示全部楼层
    楼上正解,前六位是-1之后的折射率,后六位阿贝数,你用codev优化的时候,刚开始不是虚拟玻璃吗,这个参数应该能看到
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 17:59
  • 签到天数: 152 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    35

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2024-4-22 16:49 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-4-22 10:56
    参考如下直接输入

    您好,请教下在CODEV里面按您给的方式设置好材料1,再导入lighttools里面看鬼像时,lighttools里面的虚拟材料会变成200000.000000,无法和CODEV设置得一样,请问这怎么办
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:44
  • 签到天数: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    83

    回帖

    23

    积分

    新手

    积分
    23
    发表于 2024-4-22 17:09 | 显示全部楼层
    zqw334455 发表于 2024-4-22 16:49
    您好,请教下在CODEV里面按您给的方式设置好材料1,再导入lighttools里面看鬼像时,lighttools里面的虚拟 ...

    在LT里重新定义材料类型,codev用的不多,但是导出的模型应该是没有材料特性的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
  • 签到天数: 715 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1271

    回帖

    641

    积分

    初级

    积分
    641
    发表于 2024-4-22 18:34 | 显示全部楼层
    zqw334455 发表于 2024-4-22 16:49
    您好,请教下在CODEV里面按您给的方式设置好材料1,再导入lighttools里面看鬼像时,lighttools里面的虚拟 ...

    lighttools和codev里面设定一样的格式就行了

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 17:59
  • 签到天数: 152 天

    [LV.7]常住居民III

    23

    主题

    35

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2024-4-24 15:11 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-4-22 18:34
    lighttools和codev里面设定一样的格式就行了

    点击应用材料的时候会变成200000.000000


    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
  • 签到天数: 715 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1271

    回帖

    641

    积分

    初级

    积分
    641
    发表于 2024-4-24 15:29 | 显示全部楼层
    zqw334455 发表于 2024-4-24 15:11
    点击应用材料的时候会变成200000.000000

    应该是版本得问题,新版本的LT可以,那就用用户材料-》折射率插值去输入

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-7 13:57 , Processed in 0.140625 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表