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2000万像素6p手机镜头设计求助

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-4-15 20:17 | 显示全部楼层
    去微软推哦怕 发表于 2024-4-15 20:10
    递增就可以,不必耳朵状

    那就是不能有反曲,可我为什么优化了很多次都在边缘存在反曲呢,有什么办法克服呢

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    发表于 2024-4-17 19:51 | 显示全部楼层
    小呀小石头啊 发表于 2024-4-15 20:17
    那就是不能有反曲,可我为什么优化了很多次都在边缘存在反曲呢,有什么办法克服呢

    ...

    我的方法是相邻视场的畸变相减成递增
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-4-18 12:44 | 显示全部楼层
    去微软推哦怕 发表于 2024-4-17 19:51
    我的方法是相邻视场的畸变相减成递增

    嗯嗯我试过,可行是可行,但会导致mtf下降一点
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-19 16:46 | 显示全部楼层
    1.从整体结构来看,第2,4片镜子偏薄厚,第1片镜子略微偏厚(但也可以),第5,6片镜子之间的间隔边缘偏小,第6片的中心厚度和边缘厚度相差较大。这些控制一下范围即可。
    2.第3,4片镜子表面容易出现斜率变大的情况,建议用操作数或者宏来控制一下。
    3.权重得重新设置,给不同视场分配好,后期继续优化如果某个视场的弥散斑大,可以使用RSCE操作数对这个视场进行控制。还可以整体在优化向导中加大优化函数的权重。
    4.渐晕给的不太合理吧,你是一开始就加的渐晕吗?(ps:个人还是觉得最好从一个专利结构出发来进行优化。从平板来优化的化,如果经验不足的,很多初期优化的有潜力的初始结构,会被忽略,反而从一个不好的结构优化下去,导致功亏一篑)。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-19 17:53 | 显示全部楼层

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    本帖最后由 Allan 于 2024-4-19 17:56 编辑

    1. 手机镜头波长通常用 明视觉;
    2. 最后的滤光片 通常0.21mm;
    3. 光阑位置可以用边缘厚度求解模式 根据第一片形状调整位置;
    4. 总体形状没问题,看材料可以替换再锤一下。
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-5-11 07:44 | 显示全部楼层

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    发表于 2024-7-3 10:21 | 显示全部楼层
    你好,可以请问一下你这个镜头2000万像素是怎么算的吗
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     楼主| 发表于 2024-7-3 16:04 | 显示全部楼层
    光光一 发表于 2024-7-3 10:21
    你好,可以请问一下你这个镜头2000万像素是怎么算的吗

    根据厂商生产的CMOS来定的,根据单像素的尺寸再结合CMOS的长和宽做个乘法就是像素数了
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    发表于 2024-7-4 10:57 | 显示全部楼层
    小呀小石头啊 发表于 2024-7-3 16:04
    根据厂商生产的CMOS来定的,根据单像素的尺寸再结合CMOS的长和宽做个乘法就是像素数了
    ...

    那我有点疑问,就是你用的半像高3.25mm的cmos,相当于1/2.7''的coms吧,尺寸是5.27mmx3.96mm,如果像素要达到2000万,那么像素大小就要达到1微米,根据奈奎斯特定律,你的截止频率就要是500线对,但你这里为什么用的250线对啊?如果用250线对的话,那么像素大小就是2微米,这样你的镜头就只有500万像素了。我不知道我的理解是不是有问题,可以帮忙解答一下吗,感谢!



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     楼主| 发表于 2024-7-4 11:11 | 显示全部楼层
    光光一 发表于 2024-7-4 10:57
    那我有点疑问,就是你用的半像高3.25mm的cmos,相当于1/2.7''的coms吧,尺寸是5.27mmx3.96mm,如果像素要 ...

    您算的是对的,但是手机镜头一般看的是Nq/4处的MTF值,当然也可以看Nq/2的,具体可以参考图里的指标。

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