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[求助] LCD屏幕出现类似摩尔纹怎么消除?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 09:13
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-4-11 09:00 | 显示全部楼层
    可以请教一下这个自由曲面怎么设计的吗
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2024-4-11 09:32 | 显示全部楼层
    自由曲面整形成方型然后加菲涅尔?我不太理解诶,方型的话每个位置的的光线入射角度不都不一样么,菲涅尔怎么设计?
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  • TA的每日心情
    难过
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    发表于 2024-4-11 10:13 | 显示全部楼层
    离焦一点使用,看看效果是否可以
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2024-4-11 10:49 | 显示全部楼层
    pweij 发表于 2024-4-11 10:13
    离焦一点使用,看看效果是否可以

    试过了,没用
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2024-6-14 17:39 | 显示全部楼层
    后面摩尔纹解决了?
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2024-6-14 19:04 | 显示全部楼层
    Eden 发表于 2024-6-14 17:39
    后面摩尔纹解决了?

    没有,解决不了
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2024-6-14 19:35 | 显示全部楼层

    你现在均匀性多少 把均匀性提高会不会有改善
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  • TA的每日心情

    2024-10-30 08:54
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    发表于 2024-6-15 11:47 | 显示全部楼层
    如果你能做杂散光分析的话,可以通过特殊形状的滤光片尝试过滤,当然还得看成本,时间不会短。如果真是摩尔纹的话,那就是空间传递函数的问题了,需要你很好的建模能力了,解决问题时间会更久。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-6-15 20:14 | 显示全部楼层
    Eden 发表于 2024-6-14 19:35
    你现在均匀性多少 把均匀性提高会不会有改善

    跟均匀性没有关系,是光线在内部多次反射造成的,镀膜可以解决,但是菲镜面积太大了,又是塑料,镀膜成本比本身菲镜还要贵,或者你去菲镜化做成一个巨大的凸透镜也可以解决
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     楼主| 发表于 2024-6-15 20:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 雷竞技下载找ray666点vip小小小鸟 于 2024-6-15 20:16 编辑
    Dolleon 发表于 2024-6-15 11:47
    如果你能做杂散光分析的话,可以通过特殊形状的滤光片尝试过滤,当然还得看成本,时间不会短。如果真是摩尔 ...

    不是这个问题,这个是照面系统,又不是成像,跟空间传递函数能有个啥关系?
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