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ZEMAX如何设置光瞳孔径的优化权重

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-10 10:04
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    发表于 2024-3-20 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    zemax优化过程中,归一化光瞳0.7-0.9附近的像差大,想给这个位置加些优化权重(类似加视场和波长权重这种),可以怎样操作?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-20 14:54 | 显示全部楼层


    在评价函数里面,可以自己手动手动添加处默认评价函数外的,然后指定你需要的视场和光瞳和对应的权重,图中给出的是默认评价函数的一部分。在前面可以自己手动添加,看你需要的是点列图还是波前,选择不同的指令

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-20 17:29 | 显示全部楼层
    Oeback 发表于 2024-3-20 14:54
    在评价函数里面,可以自己手动手动添加处默认评价函数外的,然后指定你需要的视场和光瞳和对应的权重,图 ...

    这种方式是直接去加约束像差的操作数,如果这样子的话,我的系统会加很多操作数,有非常大的工作量,且相当于只是对一点进行控制,在优化中这点会变动,有像系统设定波段权重的这样去做整体的光瞳孔径权重设置吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-21 09:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Allan 于 2024-3-21 09:13 编辑

    只能在评价函数里面加,不能向视场一样在常规设定里面;有几种方法供参考
    1. RSCE  给定对应的HY 可PY 控制光质半径
    2. 用不同PY HY下在像面上位置  用REAY  不同位置求差   控制差值为0   --这种方式比较快速
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-21 16:22 | 显示全部楼层
    everydayness 发表于 2024-3-20 17:29
    这种方式是直接去加约束像差的操作数,如果这样子的话,我的系统会加很多操作数,有非常大的工作量,且相 ...

    这算啥工作量啊,实在不行你自己写脚本自动生成也是不错的,这个也挺简单的
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