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[求助] [已解决]tracepro导入zemax生成的step文件,没有光线,咋设置光源?

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-3-15 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    由zemax生成的step文件,在UG中打开有光线,生成的时候带着光源,非序列模式。

    但是到了tracepro里边就啥都没了,只有几个物体,还要重新设置光源么?坐标咋定?

    最佳答案
    2024-3-15 15:16
    如图勾选视图中轮廓或者线架构中其中一个(忘记具体哪一个)可以看到你输入的光线;
    但是光源要自己根据实际建立,可以在zemax中把全局坐标原点设立在你的光源面,然后自己再在tp建立光源

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:10
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-3-15 15:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    如图勾选视图中轮廓或者线架构中其中一个(忘记具体哪一个)可以看到你输入的光线;
    但是光源要自己根据实际建立,可以在zemax中把全局坐标原点设立在你的光源面,然后自己再在tp建立光源

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     楼主| 发表于 2024-3-18 15:54 | 显示全部楼层
    Nancyyy 发表于 2024-3-15 15:16
    如图勾选视图中轮廓或者线架构中其中一个(忘记具体哪一个)可以看到你输入的光线;
    但是光源要自己根据实 ...

    想问一下,zemax设计的雷竞技下载找ray666点vip系统,咋才能带着光源和雷竞技下载找ray666点vip元件属性一起带入tracepro?比如反射镜、透镜材料、折射率之类的?只能重新挨个改一遍么?现在重新加光源,每走一步就得改一次元件,不太对吧?

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    小白

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    发表于 2024-3-19 09:01 | 显示全部楼层
    你把设计档存成zmx.格式,TP可以识别,里面的透镜材料可以自动加载(但是TP库里没有的材料,需要自建),且设计档若是多重结构 ,导进去会有点问题,稍微修改一下就行;至于表面属性,应该是需要在TP中手动加入的;TP的光源都需要自建,比如自建成表面光源,发射形式可以按照自己的光源模型选择合适的,也可以根据光源官网提供的数据自建符合实际的(发射形式可以选光源特性,具体如何建立,网上应该有很多教程)

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     楼主| 发表于 2024-3-19 09:21 | 显示全部楼层
    Nancyyy 发表于 2024-3-19 09:01
    你把设计档存成zmx.格式,TP可以识别,里面的透镜材料可以自动加载(但是TP库里没有的材料,需要自建),且 ...

    非序列,导zemax只有个光瞳,其他的没显示

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