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[求助] [已解决]设计HUD系统时,加入拟合好的自由曲面光路消失了

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-13 11:09
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    发表于 2024-3-12 23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在做一个HUD系统,光路结构如下:



    我想正向设计,将第二个拟合好的自由曲面数据输入系统之后发现光路没了,且半直径变为了0
    t

    此时,如果我给半直径一个数值发现,这个自由曲面存在,且大致就是系统所需曲面,证明自由曲面拟合应该是没有问题的,请问为什么会出现这种原因,我应该如何调出光路呢


    最佳答案
    2024-3-13 22:09

    根据你的文件,应该是后两片反射镜的偏转角度和位置有问题,元件跑出了光路之外,也就不存在有效的口径能使光路继续传递到下一个表面,有效口径为0所以不显示了。

    稍微调整了后面两个反射镜的X倾斜和Y偏心,相应调整了厚度值, 不知道你这两个扩展的面具体的位置,只能调个大概的位置,光路图就出来了。具体的你要根据实际的位置进行调整了

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-12 23:37 | 显示全部楼层
    抱歉,光路图少了


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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-3-13 08:42 | 显示全部楼层
    没给厚度啊?给个厚度不知道能不能行?
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    发表于 2024-3-13 08:47 | 显示全部楼层
    反射镜的坐标系旋转180度试一下。然后曲面系数相应调整
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-13 09:43 | 显示全部楼层
    一二三四伍 发表于 2024-3-13 08:42
    没给厚度啊?给个厚度不知道能不能行?

    应该是第二个自由曲面面型影响,加入第二个自由曲面之后,第一个面后面的光路就没有了
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-13 09:47 | 显示全部楼层
    tanyl 发表于 2024-3-13 08:47
    反射镜的坐标系旋转180度试一下。然后曲面系数相应调整

    但是改完之后由原来的汇聚光路变成了不会汇交的了,这个自由曲面是我提前拟合好的,现在是不是得重新拟合了呢。还有想请教一下,出现这种情况是因为系统光路结构构建不合理吗



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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-13 11:14 | 显示全部楼层
    能不能把雷竞技下载找ray666点vip文件放上来?
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     楼主| 发表于 2024-3-13 14:08 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2024-3-13 11:14
    能不能把雷竞技下载找ray666点vip文件放上来?





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  • TA的每日心情
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    2024-10-28 15:58
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    发表于 2024-3-13 22:09 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   

    根据你的文件,应该是后两片反射镜的偏转角度和位置有问题,元件跑出了光路之外,也就不存在有效的口径能使光路继续传递到下一个表面,有效口径为0所以不显示了。

    稍微调整了后面两个反射镜的X倾斜和Y偏心,相应调整了厚度值, 不知道你这两个扩展的面具体的位置,只能调个大概的位置,光路图就出来了。具体的你要根据实际的位置进行调整了

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    发表于 2024-3-13 22:15 | 显示全部楼层
    楠思豆 发表于 2024-3-13 09:47
    但是改完之后由原来的汇聚光路变成了不会汇交的了,这个自由曲面是我提前拟合好的,现在是不是得重新拟合 ...

    发散是不是你旋转角度设置的不对,把反射镜的背面转到反射面,凹面镜反过来相当于凸面镜所以发散了?
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