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计算出入瞳例题

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-3-7 08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    之前看书学习入瞳和出瞳,感觉定义很简单,但实际计算时,计算出的数值和zemax report给出的结果又无法对应,后研究了一下总算整明白了,但还有一个小问题有点无法理解,请大佬们可以帮忙解答一下,如所述有误,也请帮忙改正
    计算与zemax结合的要点总结:
    1、孔径光阑的确定:计算物点到各个孔径边缘的角度,角度最小的为孔径光阑
    2、zemax中所给的入瞳位置是第一个面到入瞳的距离(第一面为原点),出瞳位置是像面到出瞳的距离(像面为原点)
    3、孔径光阑在透镜组前时,本身就为入瞳,出瞳则是孔径光阑经过后续雷竞技下载找ray666点vip系统所成的像,孔径光阑在透镜组后时,本身就为出瞳,入瞳则是孔径光阑经过后续雷竞技下载找ray666点vip系统所成的像。雷竞技下载找ray666点vip系统如果是组合透镜,要计算复合系统的焦点和主点
    4、计算复合系统焦点与主点的一些公式

    5、计算例题,物点A与l1透镜距离为90mm,l1与l2距离为30mm,l1前10mm处有一个光阑,l1像方焦距20mm,l2像方焦距-20mm,像面位于l2透镜后50mm处,求出瞳与入瞳位置。

    疑问:课本上介绍出入瞳为什么分了虚实?根据高斯公式计算应该是唯一确定的啊



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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-7 09:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 drawer_11 于 2024-3-7 09:31 编辑

    孔径光阑的确定应该是:轴上物点向各光阑经前雷竞技下载找ray666点vip系统成像后的边缘张角最小的为入瞳,与之对应的光阑为孔径光阑。分虚实的原因也就是孔径光阑对前雷竞技下载找ray666点vip系统成像之后,对应的想(入瞳)为虚/实像。
    由边缘张角的大小确定孔径光阑,需要同在物点所在物方空间确定。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-7 09:33 | 显示全部楼层
    朋友,你的图片也太小了,放大模糊的都看不见,,,
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-7 09:43 | 显示全部楼层
    图片重新上传了一下

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     楼主| 发表于 2024-3-7 09:50 | 显示全部楼层
    drawer_11 发表于 2024-3-7 09:29
    孔径光阑的确定应该是:轴上物点向各光阑经前雷竞技下载找ray666点vip系统成像后的边缘张角最小的为入瞳,与之对应的光阑为孔径 ...

    看到有解释说入瞳的作用是控制进入系统的入光量,出瞳是控制出系统的出光量,那成虚像的时候,入瞳和出瞳在同一侧,还会起作用吗?
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    发表于 2024-3-7 09:59 | 显示全部楼层
    Mabey 发表于 2024-3-7 09:50
    看到有解释说入瞳的作用是控制进入系统的入光量,出瞳是控制出系统的出光量,那成虚像的时候,入瞳和出瞳 ...

    不论出入瞳是虚/实,实际限制雷竞技下载找ray666点vip系统光线的是光阑,和出入瞳是虚/实没有关系吧
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