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[求助] [已解决]一个长方形光源通过透镜,怎么尽可能的减少畸变和像差?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-9-30 15:34
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-3-6 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    悬赏2金币已解决
    各位前辈好!如图的一个车灯光源,形状大概是2.5:1的长方形,要求通过一片单片镜后看照明形状。我在优化过程中,x方向长边的光线总是被过于弯曲,y方向短边的光线就没有,从而产生了过大的畸变。请问该如何矫正畸变和像差呢?我选用二次曲面,改善不是很明显。(因为有RMS斑大小要求,所以打算改在zemax里做了)
    最佳答案
    2024-3-6 19:42
    1.想要获得长方形的光斑用旋转对称的单透镜很难得到理想的效果,光源是有形状,所以子午与弧矢像差平衡点很难把控。

    2.可以尝试设计一个1/2.5的对称透镜,非旋转对称。面型以自由曲面做蓝本,在非序列中设计。
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    1.想要获得长方形的光斑用旋转对称的单透镜很难得到理想的效果,光源是有形状,所以子午与弧矢像差平衡点很难把控。 2.可以尝试设计一个1/2.5的对称透镜,非旋转对称。面型以自由曲面做蓝本,在非序列中设计。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-30 14:58
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-3-6 19:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1.想要获得长方形的光斑用旋转对称的单透镜很难得到理想的效果,光源是有形状,所以子午与弧矢像差平衡点很难把控。

    2.可以尝试设计一个1/2.5的对称透镜,非旋转对称。面型以自由曲面做蓝本,在非序列中设计。
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  • TA的每日心情
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    2024-9-24 18:23
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-7-5 14:26 | 显示全部楼层
    是平行光入射还是点光源,如果是这两个情况的话可以尝试直接计算出需要的面型上的点云和其法向量,拟合一下就可以得到反射or折射镜了
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