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[求助] 请问各位多重结构,不同结构的镜片出现重合怎么解决呀?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-2 12:11
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    发表于 2024-3-1 09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

    设计是分为九个通道,类似于九宫格一样的结构。但是在其中一片镜子中出现了不同结构之间的重叠,请问一下应该采用什么操作数或者什么方法来解决这个问题呀

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-1 09:27 | 显示全部楼层
    看一下你这里是不是选择了所有,把它改成当前,或者你想要看的那个结构

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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2024-3-1 09:29 | 显示全部楼层
    lightone 发表于 2024-3-1 09:27
    看一下你这里是不是选择了所有,把它改成当前,或者你想要看的那个结构

    我选择的是所有,但是这九个结构是放在一块镜子上的,所以说出现重合不符合实际情况呀
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-1 09:40 | 显示全部楼层
    是不是你的偏移没有设置?把偏移设置一下试试
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2024-3-1 09:43 | 显示全部楼层
    这块镜子前面的那些,不同结构是不一样的吗,如果可以的话最好把lensdata截个图发出来
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-1 09:50 | 显示全部楼层
    Te一谙田 发表于 2024-3-1 09:40
    是不是你的偏移没有设置?把偏移设置一下试试

    偏移设置的是主光线为0的位置
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-1 09:51 | 显示全部楼层
    lightone 发表于 2024-3-1 09:43
    这块镜子前面的那些,不同结构是不一样的吗,如果可以的话最好把lensdata截个图发出来


    就是10和11面出了问题

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     楼主| 发表于 2024-3-1 09:52 | 显示全部楼层
    lightone 发表于 2024-3-1 09:43
    这块镜子前面的那些,不同结构是不一样的吗,如果可以的话最好把lensdata截个图发出来

    6 7 10 11是九个多重结构各自的结构,但是都是集成在一块镜片上的,其余镜片是共用的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-1 14:34 | 显示全部楼层
    可能需要使用GLCX/GLCY/GLCZ等操作数规定各镜片的位置才行
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