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[求助] [已解决]zemax中雷竞技下载找ray666点vip系统的优化方向以及降低公差灵敏度问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-28 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 宁必成 于 2024-1-28 15:11 编辑

    设计了一个用于对芯片发出的光进行准直的雷竞技下载找ray666点vip系统,光线比较平缓,用图中给的公差进行分析,发现结构比较敏感(PS: 公差是不是太松了?)。想请教大家对这个结构有没有优化方向的意见以及公差分析中怎么选取合适的公差量。









    最佳答案
    2024-1-28 18:24
    公差给的略宽松了。一般光圈3个,厚度0.03,球面镜的话偏心和倾斜0.03左右即可。

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    发表于 2024-1-28 18:24 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    公差给的略宽松了。一般光圈3个,厚度0.03,球面镜的话偏心和倾斜0.03左右即可。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-1-28 19:44 | 显示全部楼层
    blacksheep 发表于 2024-1-28 18:24
    公差给的略宽松了。一般光圈3个,厚度0.03,球面镜的话偏心和倾斜0.03左右即可。

    倾斜0.03的单位是毫米还是度?
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-1-28 20:18 | 显示全部楼层
    blacksheep 发表于 2024-1-28 18:24
    公差给的略宽松了。一般光圈3个,厚度0.03,球面镜的话偏心和倾斜0.03左右即可。

    请问元件的倾斜和偏心一般设置多少合适
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    发表于 2024-1-28 20:57 | 显示全部楼层
    角度,一般做到2分问题不大。元件偏心和倾斜也差不多。
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  • TA的每日心情
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    2024-10-19 10:15
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    发表于 2024-2-1 11:34 | 显示全部楼层
    题主,最后一片平片为什么是斜着的?
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     楼主| 发表于 2024-2-4 09:03 | 显示全部楼层
    xiaopingzi227 发表于 2024-2-1 11:34
    题主,最后一片平片为什么是斜着的?

    我用的光引擎中芯片和透镜之间就有一块倾斜的平板,在光路中,所以加上来。但是具体作用不是很清楚,可能是消杂光
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    发表于 2024-2-5 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
    倾斜可以设置0.0167°
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    2024-11-6 08:34
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    发表于 2024-5-7 10:12 | 显示全部楼层
    表面公差只给倾斜1‘就可以了
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