吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 5030|回复: 12

[求助] 为什么优化时系统的轴上MTF会低于边缘视唱

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-21 09:53
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    5

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2024-1-17 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 雷竞技下载找ray666点vip阿菜 于 2024-1-17 10:54 编辑

    优化一个系统,默认函数优化后,最终MTF轴上低于边缘视场,但是整体MTF都比较高。
    1、出现这种情况,解决的方法有哪些呢?
    2、轴上视场一般都要高于边缘视场,造成这样的原因是什么呢?是不是结构存在什么问题,陷阱。
    3、在这个结构上,如何平衡视场,调节像差达到更好的效果呢?我可以手动调节各个视场的权重,加大中心视场权重轴上值会有改善,但是所有视场平衡有点复杂,有没有什么好的建议呢?




    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-10 12:51
  • 签到天数: 221 天

    [LV.7]常住居民III

    4

    主题

    37

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2024-1-17 11:10 | 显示全部楼层
    轴上光斑的MTF有时候会低于轴外的光斑的MTF比较常见于复杂的雷竞技下载找ray666点vip系统,尤其是大视场或者大孔径的。比如说大视场的系统,边缘光线入射各玻璃表面的入射角比较大,光线偏折程度高,高级像差有残余。尤其是上了非球面之后,这种现象很常见。我的经验是轴上的MTF略差于轴外,有可能是场曲或者球差需要控制。因为轴上光斑的MTF有低于轴外的光斑的MTF是软件平衡全部视场像质的结果,有后焦的移动可以使轴上像质变好,但是轴外的光像质会恶化得很快。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-7-29 13:46
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]常住居民I

    9

    主题

    51

    回帖

    5

    积分

    禁止发言

    积分
    5
    发表于 2024-1-17 11:12 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-7 18:06
  • 签到天数: 180 天

    [LV.7]常住居民III

    26

    主题

    337

    回帖

    40

    积分

    新手

    积分
    40
    发表于 2024-1-17 11:23 | 显示全部楼层
    思考下,
    1. 系统只保留轴上视场A,优化像距,此时SPT和MTF如何?
    2. 系统只保留轴外某视场B,优化像距,此时SPT和MTF如何?
    3. 系统只保留轴外某视场C,优化像距,此时SPT和MTF如何?
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-7 08:47
  • 签到天数: 451 天

    [LV.9]以坛为家II

    86

    主题

    710

    回帖

    46

    积分

    新手

    积分
    46
    发表于 2024-1-17 13:08 | 显示全部楼层
    一般是场曲导致的,把最后一块加厚点试试
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-21 09:53
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    5

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
     楼主| 发表于 2024-1-17 13:49 | 显示全部楼层
    arcc111 发表于 2024-1-17 11:12
    你用点列图还是波前图优化的?

    用对比度优化的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-21 09:53
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    5

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
     楼主| 发表于 2024-1-17 13:51 | 显示全部楼层
    隔壁的薛定谔 发表于 2024-1-17 11:23
    思考下,
    1. 系统只保留轴上视场A,优化像距,此时SPT和MTF如何?
    2. 系统只保留轴外某视场B,优化像距, ...

    尝试下了,只保留某单一视场,固定变量,只设后截距为变量,优化结果变化不大。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-21 09:53
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    5

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
     楼主| 发表于 2024-1-17 13:52 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-1-17 13:08
    一般是场曲导致的,把最后一块加厚点试试

    加厚了最后一片,整体MTF都降低了,而且轴上还是低于边缘的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-7 08:47
  • 签到天数: 451 天

    [LV.9]以坛为家II

    86

    主题

    710

    回帖

    46

    积分

    新手

    积分
    46
    发表于 2024-1-17 14:37 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip阿菜 发表于 2024-1-17 13:52
    加厚了最后一片,整体MTF都降低了,而且轴上还是低于边缘的

    不是说单纯的边厚就可以了,适当降低以下它的光焦度,再整体考虑以下材料搭配,实在不行,你加重中心权重优化
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-12 14:59
  • 签到天数: 574 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    431

    回帖

    80

    积分

    入门

    积分
    80
    发表于 2024-1-17 14:42 | 显示全部楼层
    视场权重别11111,中心给个2或者3
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-8 02:47 , Processed in 0.171875 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表