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为什么PGU一定要做偏轴设计?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-28 08:06
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-1-11 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    向各位请教两个问题:1、为什么HUD(DLP)的PGU要做偏轴设计,是出于什么考虑?                                                              2、扩散屏和PGU是平行放置吗,二者之间是有一个夹角吗?
    个人感觉偏轴可能是为了防止阳光倒灌,可能和HUD内部的空间排布也有关,不知道对不对。
    第二个问题还没什么头绪,希望大佬解惑。

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-28 08:06
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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     楼主| 发表于 2024-1-11 10:24 | 显示全部楼层
    扩散屏的倾斜是否是为了偏轴做的调整,使主光线能垂直于扩散屏入射?这样的话是否会引起梯形畸变,再用软件算法对图像进行处理吗?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-9 15:07
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-1-12 10:03 | 显示全部楼层
    别人跟我说是为了防止阳光倒灌,我也想不出别的原因了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-19 14:03
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    发表于 2024-1-12 11:18 | 显示全部楼层
    附件是DLP器件的工作原理,可以了解下

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-10-21 15:05
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    小白

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    发表于 2024-2-19 11:47 | 显示全部楼层
    1.偏轴设计确实是为了防止阳光倒灌,同时扩散屏也可以进行相同角度的偏转,从而保证pgu和扩散膜的共轴;
    2.另外为了节省空间,可以采取的措施是利用平面镜对pgu出射光线进行进一步反射,因此pgu与扩散屏的相对位置关系并不一定要保持严格平行,满足空间布置需求就可以
    3.针对二楼的问题,我觉得扩散屏对应倾斜可以尽可能令pgu的光能不被损耗,如果扩散屏与pgu光轴存在很大倾斜,那么实际成像的亮度可能会受到较大影响;对于梯形畸变的话,目前确实如楼主所说,会利用软件在投图之前就进行梯形校正
    希望可以帮到你~
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