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[求助] [已解决]zemax图像模拟的视场高度设置求助

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    小白

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    发表于 2023-12-28 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 shibaopeng 于 2023-12-28 15:17 编辑

    请问计算雷竞技下载找ray666点vip系统的成像效果时,这个图像模拟功能的视场高度的值在不同的视场类型下是怎么设置的?这个跟图像的大小有关系吗?
    我这个只设置了一个0视场,但把这个视场高度设置为0的话成不出像
    而且不同图像的成像效果也是不一样的

    最佳答案
    2023-12-29 11:16
    这个视场高度是与系统中设置的视场类型相关,比如视场设置的物高,那这个视场高度也是物高;如果视场设置视视场角度,那这个视场高度也是视场角度。另外,视场高度是全视场,不是半视场。举个例子,如果系统半视场角度是50°,那此处视场高度应该设置成100°。图像模拟的原理就是把你选择的图片按照设置的视场成像在像面上,如果只有0视场,像面上只有一个点,这样输入图片是不会有图像的

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    发表于 2023-12-28 15:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 伊利青年 于 2023-12-28 15:46 编辑

    http://www.optzmx.com/thread-29637-1-1.html (出处: 吾爱光设)这是吧内的解释,不知道能否解决你的问题
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    发表于 2023-12-29 11:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    这个视场高度是与系统中设置的视场类型相关,比如视场设置的物高,那这个视场高度也是物高;如果视场设置视视场角度,那这个视场高度也是视场角度。另外,视场高度是全视场,不是半视场。举个例子,如果系统半视场角度是50°,那此处视场高度应该设置成100°。图像模拟的原理就是把你选择的图片按照设置的视场成像在像面上,如果只有0视场,像面上只有一个点,这样输入图片是不会有图像的
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