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离轴三反雷竞技下载找ray666点vip系统如何控制结构不发生变形?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-4 08:58
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-12-26 17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    对zbase 中的离轴三反系统模拟练习,如何设置优化操作数防止在优化过程中光线穿过透镜?初始结构

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  • TA的每日心情
    无聊
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     楼主| 发表于 2023-12-26 18:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 mini 于 2023-12-26 18:37 编辑

    如何控制平行光线不会透过前面的次镜?有没有操作数可以让光线最上面的y坐标小于次镜下边缘yz坐标?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 18:46
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-12-27 08:28 | 显示全部楼层
    mini 发表于 2023-12-26 18:35
    如何控制平行光线不会透过前面的次镜?有没有操作数可以让光线最上面的y坐标小于次镜下边缘yz坐标?

    可以使用点到直线的距离公式,用加减乘除操作数构建。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 18:46
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-12-27 08:30 | 显示全部楼层
    时光中的路人 发表于 2023-12-27 08:28
    可以使用点到直线的距离公式,用加减乘除操作数构建。

    CODEV 优化离轴反射系统的宏解释 - CODEV - 吾爱光设 - Powered by Discuz! (optzmx.com)
    这篇帖子里有说明,数学方法ZEMAX也通用。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-5 17:30
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-12-27 08:54 | 显示全部楼层
    很好奇,离轴三反一般用在哪里?消费品里面貌似没有
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 11:41
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2023-12-27 08:57 | 显示全部楼层
    在闲鱼上搜索静水流深,几块钱上下测,里边有讲离轴三反优化的,结构还行
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-4 08:58
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     楼主| 发表于 2023-12-27 08:57 | 显示全部楼层
    惠更斯 发表于 2023-12-27 08:54
    很好奇,离轴三反一般用在哪里?消费品里面貌似没有

    平行光管,光机系统里,不是消费品
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:01
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-12-27 09:36 | 显示全部楼层

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     楼主| 发表于 2023-12-27 10:23 | 显示全部楼层
    感谢各位,我明白了,主要是通过点到线的距离来控制结构不发生改变,
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