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[求助] [已解决]车载HUD雷竞技下载找ray666点vip设计--关于坐标间断的疑惑

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-12-22 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

    1、1坐标间断设置在虚拟物面(0面)下面,表达的意思是将虚拟物面往Y方向往下偏心了349.288mm吗?
    2、最后一个坐标间断为什么是这样子设置,我想要的是:让0视场的CRA的角度比较小的打到像面上,别人教我如图这样设置,就是将在像面的上面设置一个坐标间断,然后在X倾斜的求解类型选择主光线,视场是0,0视场。这样子设置就可以在优化的时候,保持0,0视场的CRA打到像面上是比较小的(或者垂直),这是为什么呢?



    最佳答案
    2023-12-26 09:55
    1. 表达意思是眼盒向下偏心,不过你的系统Y轴是反着的,所以在你的图上是虚拟物面向下偏心了;
    2. 主光线求解可以理解为让中心光线垂直下一个面。

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    小白

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    发表于 2023-12-26 09:55 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1. 表达意思是眼盒向下偏心,不过你的系统Y轴是反着的,所以在你的图上是虚拟物面向下偏心了;
    2. 主光线求解可以理解为让中心光线垂直下一个面。
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