吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2091|回复: 10

[交流] 镜头在径向视场下优化完后,将视场改为矩形,成像质量下降

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-28 13:14
  • 签到天数: 290 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    20

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-12-15 13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 投影界菜鸟 于 2023-12-15 14:09 编辑

    最近优化一个成像镜头,根据芯片尺寸5.184mm×2.916mm设置了市场尺寸,并进行了优化.

    但是我尝试按着芯片矩形尺寸来设置视场时,成像质量变差。

    问题:开始设置的径向视场是旋转对称的,将视场改成芯片实际尺寸后,按理说芯片尺寸只要在旋转对称范围内,成像质量不会有太大变化啊?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-2 16:18
  • 签到天数: 76 天

    [LV.6]常住居民II

    1

    主题

    5

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-12-15 15:45 | 显示全部楼层
    设置矩形视场的话归一化那里应该选择矩形,我认为MTF是个综合评价的值,视场改变了,综合值应该也会变,而且径向视场的话它水平竖直的视场角大小一样,矩形视场的话水平竖直视场角不同,结果应该就是不一样。以上就是我的观点。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-28 13:14
  • 签到天数: 290 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    20

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-12-15 17:00 | 显示全部楼层
    我上面的配图有点乱,在排版时没弄好,在径向视场时,MTF优化的很好,设置成矩形后,MTF变差了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-28 13:14
  • 签到天数: 290 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    20

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-12-15 17:12 | 显示全部楼层
    fafafafa 发表于 2023-12-15 15:45
    设置矩形视场的话归一化那里应该选择矩形,我认为MTF是个综合评价的值,视场改变了,综合值应该也会变,而 ...

    是不是我从刚开始设计时就采用矩形的比较好?不过以前设计时都是用的径向,设计完后将像改成矩形的,径向的最大视场会比矩形最大视场稍微大一些,这样对成像质量没有影响。只是这一次出现了问题,我总感觉我优化时操作数设置的有问题。而且我感觉您第二句话说的很有道理,跟角度有关系,但是我目前还是没有完全理解。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 17:06
  • 签到天数: 1262 天

    [LV.10]以坛为家III

    15

    主题

    231

    回帖

    61

    积分

    版主

    积分
    61
    发表于 2023-12-15 19:20 | 显示全部楼层
    方便的话你可以把文件传上来看看,应该不会有这么大差距
    个人觉得应该不是矩形和径向的原因






    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:55
  • 签到天数: 937 天

    [LV.10]以坛为家III

    16

    主题

    378

    回帖

    119

    积分

    入门

    积分
    119
    发表于 2023-12-16 09:57 | 显示全部楼层
    你设置矩形视场之后,评价函数操作数的HXHY都要用上,都要做对应归一化调整,不能只是HY 1了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-28 13:14
  • 签到天数: 290 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    20

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-12-16 13:29 | 显示全部楼层
    有生之年 发表于 2023-12-16 09:57
    你设置矩形视场之后,评价函数操作数的HXHY都要用上,都要做对应归一化调整,不能只是HY 1了

    是不是设置成这样,我刷新后光斑变化不大。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-28 13:14
  • 签到天数: 290 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    20

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-12-16 13:55 | 显示全部楼层
    maturer 发表于 2023-12-15 19:20
    方便的话你可以把文件传上来看看,应该不会有这么大差距
    个人觉得应该不是矩形和径向的原因

    您帮忙看一下

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:55
  • 签到天数: 937 天

    [LV.10]以坛为家III

    16

    主题

    378

    回帖

    119

    积分

    入门

    积分
    119
    发表于 2023-12-18 10:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 有生之年 于 2023-12-18 11:01 编辑
    投影界菜鸟 发表于 2023-12-16 13:29
    是不是设置成这样,我刷新后光斑变化不大。

    你的TRAY 没有HY HX项,PXPY都是0就好了吧,其他跟视场相关的看附图吧,就是说要注意归一化视场1的话水平像高和垂直像高跟芯片的对不上

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 17:06
  • 签到天数: 1262 天

    [LV.10]以坛为家III

    15

    主题

    231

    回帖

    61

    积分

    版主

    积分
    61
    发表于 2023-12-18 12:19 | 显示全部楼层




    你把这几个取消了看看?或者把口径全固定,你视场改了这个就跟着变了啊。

    我就说咋会有这么大差距

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 09:59 , Processed in 0.093750 second(s), 22 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表