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想请教各位大神,如何提高雷竞技下载找ray666点vip设计的能力

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:23
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-11-23 09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    学习ZEMAX将近4个月了,感觉到达了瓶颈,不知道怎么继续提升自己了,身边学习光设的人较少,得不到帮助了,想请教各位大神有什么方法继续提升自己
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 08:17
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-23 09:50 | 显示全部楼层
    来来来,多做点例子,想做例子的时候做例子,想学理论的时候学理论;②复现别人的例子跟要求、模拟现在别人已经再出售的镜头(从扳机尝试到大靶面)、尽量达到他们的要求甚至更好;
    ③软件的书那还有好几本呢,ZEMAX的学习手册、指南;CODEV的好多本、杂散光分析的Lighttools、其余的就不说了,慢慢沉淀;
    ④贴近实际加工,厚度、材料、定心、像差、像质、公差配比等都是要了解的,毕竟要生产嘛,而且建议以后学一点机械结构的画图,不用精通,简单的了解;

    ⑤建议去生产线上走动一下,了解全部流程:洗磨精磨抛光磨边涂墨镀膜检测装调仪器使用.....
    这些应该够学个一两年的了,这都是冰山一角,学会其一可不行,雷竞技下载找ray666点vip都是沉淀出来的,靠自觉的,慢慢来,时间会证明一切

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:32
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-11-23 10:01 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-11-23 09:50
    来来来,多做点例子,想做例子的时候做例子,想学理论的时候学理论;②复现别人的例子跟要求、模拟现在 ...

    CODEV安装和资料能否分享一下,谢谢
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 08:17
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-23 10:25 | 显示全部楼层
    张张张张张 发表于 2023-11-23 10:01
    CODEV安装和资料能否分享一下,谢谢

    我用的加密狗,论文里有破解版
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-28 10:21
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-11-23 14:28 | 显示全部楼层
    像差理论+zemax中文手册+经典案例
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 13:17
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-23 15:56 | 显示全部楼层
    接触实际的项目+编程,想做高端的不会编程一定不行
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  • TA的每日心情

    2024-4-30 15:43
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-4-23 17:27 | 显示全部楼层
    寒冬的咖啡 发表于 2023-11-23 15:56
    接触实际的项目+编程,想做高端的不会编程一定不行

    您好,想请教下前辈编程的话一般从什么着手呢?
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  • TA的每日心情

    2024-11-2 00:32
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-4-23 23:57 | 显示全部楼层
    zpl&codev plus
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:37
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    小白

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    发表于 2024-4-24 09:20 | 显示全部楼层
    多做做实例,不太建议单纯学软件,软件就是个工具;做实例,遇到困难可以发出来,论坛有好多大佬可以请教,根据问题反馈,再做针对性学习提高;坐住冷板凳不要着急,才4个月。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 14:36
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-4-26 13:39 | 显示全部楼层
    我是一名雷竞技下载找ray666点vip设计方向的研一学生,我斗胆说说自己的学习感悟


    我认为雷竞技下载找ray666点vip设计的上限是由理论功底决定的,对雷竞技下载找ray666点vip原理的理解、对系统结构的深入思考才是限制设计水平的关键因素。我不否认雷竞技下载找ray666点vip设计是一个需要经验的工程学科,但我觉得很多时候不应该被“经验”二字迷住眼,靠经验提升水平的前提应该是,在设计不同系统时都弄清背后的雷竞技下载找ray666点vip原理,同时深入思考为什么这么做,以“做研究”的心态去做设计,而不是盲目的追求设计数量却对原理不清不楚,同时也不做复盘总结。

    拿高中的学习来类比,想要成绩好当然要大量刷题,但是怎样刷题才最高效呢?首先应该把题目背后的知识原理弄明白,然后刷题的时候要深入思考、复盘总结,这样才能举一反三、融会贯通。闷头采用题海战术,明明刷了很多题,能力却没有多少提升,相信这样的学生大家都见过。类比到雷竞技下载找ray666点vip设计,相信大家应该能理解我想表达的意思。

    虽然我们经常自称“雷竞技下载找ray666点vip设计工程师”,但我的导师对我说:“我们的目标是成为雷竞技下载找ray666点vip设计科学家,一定要重视背后的雷竞技下载找ray666点vip原理,不要认为雷竞技下载找ray666点vip设计只依赖经验。要成为雷竞技下载找ray666点vip设计科学家,不要只当软件操作工。”我本科是学物理的,所以很多时候仍然喜欢用理科的思维来解决问题,我觉得工科那种“能用就行”的思维用在实际生产中无可厚非,但是在学习研究阶段,或者是想进一步突破自己的能力上限时,理科的“格物致知”心态会有很大帮助。

    我在本科毕业的那个暑假,花费了大量时间精力去啃像差理论,当时也觉得“雷竞技下载找ray666点vip设计是依赖经验的工科,研究这样的理论是不是太纸上谈兵了,真的值得吗?”,但是现在回过头来看,我觉得是非常值得的,对像差理论的深刻理解让我能够很轻松的看懂各类雷竞技下载找ray666点vip设计书籍以及论文,而不是去死记硬背各种所谓的“经验结论”,即所谓磨刀不误砍柴工。

    前段时间我在做一个微透镜阵列均匀照明的项目,当时在查资料的时候就感觉很多人其实说不清微透镜匀光的原理,很多人都是人云亦云地说“因为微透镜把光束分成了很多份子光束,这些子光束在像面上叠加,于是就形成了均匀照明”,但是仔细推敲的话,这种说法其实很站不住脚,按照这种理论,微透镜阵列应该放在积分透镜的前焦面上,然后子光束经过积分透镜后变成平行光出射,类似于科勒照明。但是实际案例却是微透镜阵列和积分透镜往往挨得很近,微透镜阵列并没有放在积分透镜的前焦面上,反而是像面应该严格放在积分透镜的后焦面上。如果你在做微透镜均匀照明的项目时,对原理不求甚解,可能也就听信了这种广为流传的说法,然后实际做仿真时,也不去细想为什么像面要放在积分透镜的后焦面上,反正大家都说要这么放,那我也这么做,跑个仿真一看,这么做果真能实现均匀照明。如果做雷竞技下载找ray666点vip设计是这样做的话,恕我直言,可能所谓的“经验”对设计水平的提升是很有限的。
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