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[求助] [已解决]LT导出IES用DIALUX查看UGR

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  • TA的每日心情

    2024-9-2 08:50
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-11-22 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在圆形光斑的模拟导出IES用对称可以查看UGR,如果是椭圆的路灯光斑设定对称后只能看一个方向,想问一下路灯光斑看UGR需要怎么设定呢(不对称的话,DIALUX显示对称属性遗失,无法查看URG),谢谢

    最佳答案
    2023-11-23 09:32
    路灯的眩光一般是在特定的路况场景下, 用眩光阈值增量来评估的吧
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 08:28
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    [LV.8]以坛为家I

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    新手

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    发表于 2023-11-22 14:33 | 显示全部楼层
    道路照明中的眩光评价也按这个CIE 190 UGR么?
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-21 13:54
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-11-23 08:55 | 显示全部楼层
    UGR只适用室内。路灯在室外,应该用GR
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    小白

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    发表于 2023-11-23 09:32 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    路灯的眩光一般是在特定的路况场景下, 用眩光阈值增量来评估的吧

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-21 13:54
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    发表于 2023-11-23 10:13 | 显示全部楼层
    yange666 发表于 2023-11-23 08:55
    UGR只适用室内。路灯在室外,应该用GR

    实在想得到UGR的话,在EVO里插入测试点或阵列,可以得到你想要的坐标点的UGR的值
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-7 10:41
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-11-27 11:27 | 显示全部楼层
    路灯配光可以用BUG中的G值等级评估,也可以用道路模拟的TI 值(眩光阈值)作为参考。
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