吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2416|回复: 3

超广角镜头优化求助

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2024-11-3 15:12
  • 签到天数: 242 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    39

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-11-21 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在视场角和像高都确定的情况下,zemax优化的时候是把视场设置为角度再用操作数去控制像高,还是把视场设置为实际像高再使用操作数控制角度,哪一种更好??
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-17 09:29
  • 签到天数: 471 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    434

    回帖

    83

    积分

    入门

    积分
    83
    发表于 2023-11-21 11:00 | 显示全部楼层
    超广角最好是视场用角度,一个是加快优化速度,本身超广角优化速度就偏慢,再用像高视场就更慢了;再一个广角容易出现光线瞄准错误,表现出来的就是优化的时候出现一些很怪异的光线路径或者优化不动,就需要开启增强光线瞄准,视场为像高时是无法开启增强瞄准的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:29
  • 签到天数: 311 天

    [LV.8]以坛为家I

    5

    主题

    126

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-11-21 13:47 | 显示全部楼层
    Savitar 发表于 2023-11-21 11:00
    超广角最好是视场用角度,一个是加快优化速度,本身超广角优化速度就偏慢,再用像高视场就更慢了;再一个广 ...

    有两个问题想请教一下,麻烦大佬了1.为什么有的时候优化后1.0F就直接优化没了?
    2.第一面优化后老是变成负曲率,这是为啥?

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-17 09:29
  • 签到天数: 471 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    434

    回帖

    83

    积分

    入门

    积分
    83
    发表于 2023-11-21 14:06 | 显示全部楼层
    1、优化没了是什么意思?你在2D图里看一下,是不是1F跑到比其他视场低的位置了(在像面上),如果是的话再说怎么办
    2、变就变吧,这也没什么原因,不想让它变成负的就先把它调成平面或正的,然后操作数控制一下。你的视场角多大?150度以上应该不会自动往负曲率去变,小一点是有这个可能
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-7 03:44 , Processed in 0.343750 second(s), 21 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表