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远心镜头做为投射雷竞技下载找ray666点vip系统情况下,如何定义光源发散角度?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 12:26
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    小白

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    发表于 2023-11-10 20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 supersecret 于 2023-11-10 21:02 编辑

    各位专家大拿,最近在研究如何把朗伯发光的LED从120°的发散光,聚焦到Φ4mm大小的光斑 (目标是平行准直光斑,且最大限度利用光的能量,避免使用光阑挡光),但因个人功力有限,受限成本与时间,因此想改以标准镜头来进行突破,但过程中遭遇如下发散角议题,希望得到一些建议。先谢过进来赏脸的朋友了!

    远心镜头规格与尺寸如下:


    另外远心镜头的远心度又是如何计算?会跟这个发散角有相关吗?
    第一次发帖,如有不妥还请告知,我将立即改善。



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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.10]以坛为家III

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    入门

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    发表于 2023-11-11 16:25 | 显示全部楼层
    led做4mm的准直,还要保持效率,这是不可能实现的,具体可以了解下雷竞技下载找ray666点vip不变量的相关知识
    你列的那个镜头NA 0.074,led120度发光的NA 0.866, 这光损失到天了
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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2023-11-12 22:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 supersecret 于 2023-11-13 00:27 编辑
    daniellsun 发表于 2023-11-11 16:25
    led做4mm的准直,还要保持效率,这是不可能实现的,具体可以了解下雷竞技下载找ray666点vip不变量的相关知识
    你列的那个镜头NA ...

    是的,依据如下定义

    (0.074)^2=0.005476=0.5476%
    效率是很低的,请问有比较好的方法?
    另外请问您知道发散或汇聚角的定义是哪个?





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     楼主| 发表于 2023-11-14 01:02 | 显示全部楼层
    我自己来回答这个帖的第一个问题吧!应该为第二个汇聚夹角。理由:因为这是远心镜头,第一个场景适用于投影镜头,光斑远大于发光面积的时候使用。
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