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[求助] [已解决]lighttools增透膜表面全反射如何实现

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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2023-11-7 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用lighttools建模棱镜,棱镜底面镀增透膜,在底面的雷竞技下载找ray666点vip属性里设置分光选择概率分光可以实现部分光线全反射,但希望反射回来的光线可以全部在底面发生全反射,该如何实现呢?



    最佳答案
    2023-11-8 06:14
    本帖最后由 Ds12345679 于 2023-11-8 06:20 编辑

    要追求全反射,可以选高折射率玻璃,我见到最小的折射率减反射膜是氟化镁,n=1.38(550nm),没见折射率过小于1的膜层材料。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-11-7 11:24 | 显示全部楼层
    定义用户材料,新建一个折射率小于1的介质。然后在图中绘制一个折射率小于1的薄片,和你的反射面胶合在一起。由于光密到光疏满足全反射条件,因此不用特意设置雷竞技下载找ray666点vip属性也可以完成100全反射。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-11-7 13:55 | 显示全部楼层
    yucheng 发表于 2023-11-7 11:24
    定义用户材料,新建一个折射率小于1的介质。然后在图中绘制一个折射率小于1的薄片,和你的反射面胶合在一起 ...

    现在棱镜与结构件中间也是存在空气间隔的,但是并不会在棱镜下表面发生全反射,可能是什么原因呢,是我设置了增透膜的原因吗
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-11-7 14:13 | 显示全部楼层
    yucheng 发表于 2023-11-7 11:24
    定义用户材料,新建一个折射率小于1的介质。然后在图中绘制一个折射率小于1的薄片,和你的反射面胶合在一起 ...

    我搞清楚原因了,棱镜属性设置里光线追迹不应勾选双向,谢谢你的解答。

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-11-8 06:14 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 Ds12345679 于 2023-11-8 06:20 编辑

    要追求全反射,可以选高折射率玻璃,我见到最小的折射率减反射膜是氟化镁,n=1.38(550nm),没见折射率过小于1的膜层材料。
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