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DLP照明系统与投影系统的CRA问题

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-24 13:11
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-11-1 10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.看网上资料,CRA大多是是指在镜头传感器一侧,可以聚焦到像素上的光线的最大角度,。大多数指摄影镜头,CCD或者CMOS。
    想请问对于DLP的照明系统以及成像系统也有CRA吗?
    2.之前只知道DLP的投影系统需要照明与成像之间F/#匹配,即照明系统的F数大于成像系统的F数。

    个人理解是由于F=1/2NA,照明系统的F数大于成像系统的F数,即成像系统的NA大于照明系统,保证,照明系统的出射光都能被收进成像镜头中,
    那NA或者说F/#和CRA都是表示镜头的收光能力,两个有啥区别吗?
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 09:13
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-1 10:35 | 显示全部楼层
    F数确定的是是中心视场的边缘光线,CRA是整个视场的主光线。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:00
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-11-1 10:38 | 显示全部楼层
    1.有的,任何系统都有CRA,因为CRA是代表主光线角度
    2.NA公式是n*sin(u),描述的是光线锥角;而CRA是主光线的角度
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 11:42
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-11-1 11:37 | 显示全部楼层
    请教下,成像系统的NA大于照明系统,不会导致图像有shading吗
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  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-1 11:40 | 显示全部楼层
    1、DLP投影大部分都是按照远心设计(主光线平行),即镜头和照明的CRA都是接近于0,当然具体的CRA(远心度)要求,视规格而定,这种情况CRA控制比较小的值,镜头和照明自然匹配。也有非远心的设计,这时镜头和照明的CRA就要严格匹配,否则影响边缘视场的收光和均匀性。
    2、F#指的是照明光锥角度或者镜头能够收到中心视场的角度,照明F#>镜头F#越多当然意味着几何雷竞技下载找ray666点vip上的效率越高。
    宽泛可以理解为CRA影响的是边缘视场的收光能力,F#影响中心视场及整体的收光能力
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-4 10:45
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-11-1 15:20 | 显示全部楼层
    工作F#和NA描述的都是光线锥角,就是雷竞技下载找ray666点vip扩展量中的u,在系统中可以表示为能量传递的多少,角度越大能量越多。
    CRA表示主光线角,课本上图解法求像,画的就是这个,你把zemax中2D图光线数改成1,就是主光线角。也是上述锥角中最中心的一条。
    投影设计的时候是倒置追迹,实际用的时候DMD不也是相当于是匀光照明的工作方式,从发射光的角度讲需要远心
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